ヒカリナミキ@HikariNamiki普段はいろいろな開発を遊びでやっています。 現在はARアプリケーションをUnity(AR Foundation)で開発中です。
@kawamou@通信会社 R&D, 最近は note 更新中
- yoshpy@yoshpy_dev
Software Engineer.

- やまとら。@ymtr
備忘録等
@asidys230福岡でXR系のR&Dをしている。 LookingGlassだいすき。 AzureKinectもさわっている。 XRの中でもVRがすき。 日課はBeatSaber。
- @eisuke114
UnityEngineer,UEFNCreator

@OKsaiyowa備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)
drama@1901drama世の中をおもしろくするモノを創ってます!
- ふぉーみ@Four4_mm
xR系のUnityエンジニアです。 AR技術がすきで、いろいろと作ってます。
- 龍 lilea@lileaLab
大型建築の静止画/動画/解析可視化やってる人 藤原 龍 Ryo Fujiwara VR AR MR HoloLens Unity UE4 c4d max Architectural Visualization & Digital Solution +++
山辺 真幸@masakiyamabeデータサイエンス、データ可視化、Processing、Gen Art、デザイン教育などが主戦場。一橋大学、慶應義塾大学にて特任講師。