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Unity3D-簡単なゲームを作りながら学ぼう②

Last updated at Posted at 2016-02-13

#2回目です。Unity3Dのツールの説明よりは実際ゲームを作ろうと思うので細かい説明などはUnityサイトを参考にしてください。
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/

#今回はAssetストアから飛行機AssetをダウンロードしてPlayerと地形を作ります。

Window->Asset Storeをクリックしますと色んなAssetがダウンロードできます。

14.PNG

無料のAssetをダウンロードします、検索画面で「P-47 Thunderbolt」を入力したら無料のAirplane Assetをダウンロードしましょう。
ダウンロードが終わりますとパッケージ画面が表示されるので「import」ボタンをクリックします。

16.PNG

ProjectタブのAssetにダウンロードした飛行機が追加されました。

17.PNG

それではSceenに飛行機を追加します。ダウンロードしたAssetからmodelsをクリックします。
以下の三種類から一つ選んでSceenにドラッグ&ドロップします。

18.PNG

え!なにこのピンクの飛行機。。。。本物の飛行機見たいにしたいのでtexturesに移動します。

19.PNG

texturesから一つ選んで飛行機にドラッグ&ドロップします。本物ぽっくなりましたね。

20.PNG

次はカメラを調整したりDirectional Lightを調整しましょう。
Directional Lightは太陽が光る方向を調整できます。
調整方法は以下を参考します。
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/PositioningGameObjects.html

調整が終わったらプレイボタンをクリックしてカメラからの画面を確認します。
これで飛行機の準備はできました。

21.PNG

作業したPlayerをAssetsフォルダにPrefebsフォルダを作ってドラッグ&ドロップ。これでPlayerは完成です。いつでもSceenに追加できます。

22.PNG

#次は地形を作りましょう。Terrainを選択します。

23.PNG

追加されたのでUnityが提供しているTerrainのTextureをインポートします27.PNG

25.PNG

追加されました。
26.PNG

TerrainにTextureを適用したいと思います。Terrainを選択して右のInspectorから「Edit Textures..」をクリックします

27.PNG

以下の画面が表示されるので「select」ボタンをクリックして好みのTextureを選択します。

28.PNG

先ほど白いTerrainが変わりました。私はBlushで適当にTexture上に道をつくりました。
これで地形は完了です。

30.PNG

地形に先ほど作ったPlayerをドラッグ&ドロップします。

31.PNG

Playerをダブルクリックします、飛行機が追加されたのが見えますね。

33.PNG

飛行機の高さやカメラの配置を調節したら飛行機が飛んでるように見えます。
調節後カメラを選択してGameObject→Align With Viewを選択

34.PNG

これで地形の上にPlayerを載せました。
次回はこの飛行機を動かします。

35.PNG

また。。。。。

Unity3D-簡単なゲームを作りながら学ぼう①
http://qiita.com/amagasu1234/items/a44b8ebbf03ed851b889

Unity3D-簡単なゲームを作りながら学ぼう②
http://qiita.com/amagasu1234/items/aec854cb4c38d5c015d8

Unity3D-簡単なゲームを作りながら学ぼう③
http://qiita.com/amagasu1234/items/0d83ea75a0ef8f92c791

Unity3D-簡単なゲームを作りながら学ぼう④
http://qiita.com/amagasu1234/items/ba62cd0daf1b7b369608

Unity3D-簡単なゲームを作りながら学ぼう⑤
http://qiita.com/amagasu1234/items/dc0dc03ef2380dcf051d

Unity3D-簡単なゲームを作りながら学ぼう⑥
http://qiita.com/amagasu1234/items/484f032579172c7566f7

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