• Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

  • あべん べん@abenben

    Institution for a Global Society株式会社(IGS) 上席研究員 2013年1月に札幌から東京の金融機関へ転職するために移り住み、現在は教育&HR企業でブロックチェーンを研究。Pythonや機械学習、ブロックチェーン、クラウド、金融、ソフトウェア開発に関するITコミュニティのスタッフや、先端技術、ビジネスや組織改革のイベント企画、執筆なども行ってます。

  • @nbz_ffxiv

    UE好きな大学院生

  • @Yamara

    色々やっている会社でUnityエンジニアをしている。 趣味で描画,BGM作曲,モデリング,合成映像等で遊んでる。 ポートフォリオ https://sites.google.com/view/yamara ツイッター https://twitter.com/MantleHat

  • 星影@unsoluble_sugar

    最近はZennで技術記事書いてます。 https://zenn.dev/unsoluble_sugar

  • @00riono

    Unityでゲーム作ったり、GameJamに参加したり、Hololensで遊んでみたり...

  • kii@KiichiSugihara

    ScrapboxとZennで書いています。 https://scrapbox.io/kii-cafe/ https://zenn.dev/kii