- ササ ソニ@sasasoni
ササのソニです! 今の所(2020年現在)備忘録として使ってます。 UnityとRailsを学んでます。Arduinoとラズパイもたまに弄ります。UnityとArduinoで「Unityちゃんがころんだ!」っていうのを作りました。 あとIKEAの在庫がひと目でわかるサイトも作りました。
- 阿部 耕二@juraruming
組み込みソフトウェアの開発者です。 自分の試した知見を【再現できる、思い出せる】ようにしたいです。 難しいことを簡単に、つまらないことを楽しくワクワクすることを書きたいです。
- @JtoGo
低レイヤーが好きです。
- Masayuki Uchida@masak1yu
クラウド系デベロッパー。開発はそこそこ。Ruby/Elixir/Crystal/Unity/Salesforce とともに再びスマホゲーの世界に。
emadurandal_cgj@emadurandal泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。ゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサル会社のCTO(3年間)、現在は法人を設立し、Web3Dのコンサル・開発支援事業を行う。Web3DライブラリRhodoniteをOSSで開発中。 メイン分野:WebGL/WebGPU/CG/Web 例:TypeScript、Python、C/C++
- John Doe@YoshiTheQiita
Just a Rustacean. I recommend to use dev.to or Stack Overflow instead of Qiita.
- @TrsNium
そふとうぇあえんじにゃ
- @plainbanana
備忘録がメインです。->鞍替えしました
- @mocamocaland
メモ的なものだけを書く予定
@block仕事ではUnityでモバイル向けのゲームを作っています。プライベートではゲームを作ったりRustで何か作ったりしてます。
Takehiro Matsushima@takehironetLinux-HA/DRBD/Corosync/Pacemaker/Rust/Java/C/C++/Bash/CentOS/ArchLinux/PostgreSQL/Asterisk/OpenSIPS/Kamailio/VoIP/Network