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PlayCanvas Editor対応のファイル形式(インポートした際にAsset Typeが認識される拡張子一覧)

Last updated at Posted at 2022-09-15

PlayCanvas Editorにインポートした際に、コンポーネントとして扱われる拡張子は下記の拡張子となります。

  • 2023/02/17 .glb, glTF Draco圧縮に対応
  • 2023/03/22 Opusが追加されました
  • 2023/10 avif, webpが追加されました。

3Dモデル(source scene/render / model / template)

3Dモデルの場合はRenderまたはModelに変更されます。PlayCanvasエディタにインポート可能な3Dモデルはこちらです。

  • fbx
  • dae
  • obj
  • 3ds
  • glb

テキスト(text)

  • txt
  • xml
  • atlas

テクスチャ(texture)

  • tif
  • tga
  • png
  • jpg
  • jpeg
  • gif
  • bmp
  • dds
  • hdr
  • exr
  • webp
  • avif

音声(audio)

  • wav
  • mp3
  • mp4
  • ogg
  • m4a
  • opus

フォント(font)

  • ttf
  • ttc
  • otf
  • dfont
    ※ フォントについてはアップロードした際にFontアセットに変換されます。フォントをバイナリデータとして利用したい場合には上記以外のファイル名にしてアップロードする必要があります。

シェーダー(shader)

  • glsl
  • frag
  • vert

HTML(html)

  • html

CSS(css)

  • css

JSON(json)

  • json

その他(binary)

それ以外のファイルをアップロードした場合には、binaryとして扱われます。

typeがbinaryのアセット

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