87
70

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

【2025年決定版】「Javaではもう厳しい」は本当か?Kotlin vs Java、Android開発言語の「今」と「未来」を徹底比較!

Last updated at Posted at 2025-09-26

✨はじめに

こんにちは!Androidエンジニアの皆さん、お疲れ様です。

Android開発を長年やってきて思うのですが、KotlinとJavaの選択って本当に悩ましいですよね。私自身、Javaから始めてKotlinに移行した経験があるのですが、2019年にGoogleがKotlinを「推奨言語」として位置づけて以降、現場の空気感もガラッと変わりました。

この記事では、2025年現在のAndroid開発における両言語の実際のところを、現場で感じたリアルな体験も交えながら比較してみたいと思います。新人エンジニアの方から、移行を検討している方まで参考になれば嬉しいです!

📊 現在の市場動向

🔥 Kotlinの優位性の確立

正直、この数年でKotlinの勢いがすごいことになってます。

  • 求人市場の変化:2025年現在、Kotlinの求人は本当に多くて、私の周りでも「Kotlin書けない人は厳しい」みたいな話をよく聞きます
  • 採用必須スキル化:Android開発の求人の70%以上でKotlinが必須要件に。もう「できたら良い」じゃなくて「必須」なんですよね
  • Google公式の立ち位置:「Kotlin-first」イニシアチブで開発がガンガン進んでて、新機能はまずKotlinから、みたいな流れです

☕ Javaの継続的な重要性

とはいえ、Javaも完全に廃れるわけじゃないんです。

  • エンタープライズ領域:バックエンドではまだまだJavaが王様。Spring Bootとか、企業システムの現場では欠かせない存在
  • レガシープロジェクト:既存のAndroidアプリ、特に大規模なものはJavaで書かれてることが多くて、そう簡単には移行できない現実があります
  • 学習コスト:ベテランJava開発者の方にとって、Kotlinへの移行はそれなりに負担。チーム全体で考えると結構大きな問題だったりします

⚡ 技術的な比較

🎯 コードの簡潔性

これ、私がKotlinに感動した最初のポイントなんですが、本当にコードがスッキリするんですよね。同じことを書くのにJavaの半分以下の行数で済むことがよくあります。

Java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView textView;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        textView = findViewById(R.id.text_view);
        textView.setText("Hello, World!");
    }
    
    public void setUserData(String name, String email) {
        if (name != null && email != null) {
            // データ設定処理
        }
    }
}

Kotlin

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var textView: TextView
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        
        textView = findViewById(R.id.text_view)
        textView.text = "Hello, World!"
    }
    
    fun setUserData(name: String?, email: String?) {
        if (name != null && email != null) {
            // データ設定処理
        }
    }
}

結果:Kotlinは約40%のコード量削減を実現!レビューする側としても読みやすくて助かります。

🛡️ Null安全性

これはマジで革命的でした。JavaでNullPointerExceptionに悩まされた経験、みなさんもありますよね?

JavaのNullPointerException地獄

  • アプリクラッシュの最大の要因(実体験として、リリース後のクラッシュレポートの8割がこれでした...)
  • 実行時まで分からないので、テストで見つけきれないバグが潜む

Kotlinの神対応

  • コンパイル時点でNull安全性をチェック
  • そもそもNullが入り得る変数と入らない変数を明確に区別
// Kotlin - Null安全
var name: String = "必須項目" // null不可
var nickname: String? = null // null許可

// 安全な呼び出し
nickname?.let { 
    println("ニックネーム: $it") 
}

🎨 プログラミングパラダイム

個人的には、この辺りがKotlinの真骨頂だと思ってます。

Java

  • オブジェクト指向がベースですが、最近は関数型の要素も充実してきました
  • Java 8のStream API、Java 16以降のrecord型(継承不可)、パターンマッチング(Java 21+)など、関数型の影響を受けた機能が増えています
  • ただ、後付けの機能なので、文法が少し複雑になりがちです

Kotlin

  • オブジェクト指向と関数型のいいとこ取り!
  • 高階関数、ラムダ式が本当に自然に書けて、一度慣れるとJavaには戻れません
// 関数型プログラミングの例
val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5)
val doubled = numbers.map { it * 2 }.filter { it > 4 }

💡 ステートメントと式

これ、地味だけど結構大きな違いなんです。Javaの三項演算子って、複雑になると読みにくくなりませんか?

※ただし、Java 14以降ではswitchも式(expression)として使えるようになり、Java 21以降はパターンマッチングも利用可能です。それでもKotlinのifwhenの方がより簡潔で読みやすいコードが書けます。

Java

int score = 85;
String grade;
if (score >= 90) {
    grade = "A";
} else if (score >= 80) {
    grade = "B";
} else {
    grade = "C";
}
// 三項演算子
String result = (score >= 80) ? "Pass" : "Fail";

// Java 14+ のswitch式
String result2 = switch (score / 10) {
    case 10, 9 -> "A";
    case 8 -> "B";
    default -> "C";
};

// Java 21+ パターンマッチング付きswitch
String description = switch (obj) {
    case Integer i when i > 0 -> "Positive: " + i;
    case Integer i -> "Non-positive: " + i;
    case String s -> "String: " + s;
    default -> "Other";
};

Kotlin

val score = 85
val grade = if (score >= 90) {
    "A"
} else if (score >= 80) {
    "B"
} else {
    "C"
}
val result = if (score >= 80) "Pass" else "Fail"

🔍 equals と ==, ===

Java初心者の頃、この違いで何度もバグを作りました😅

Javaの==.equals()の使い分け、最初は本当に分からなかったです。Kotlinではもっと直感的になってて、==で内容比較、===で参照比較。これだけ覚えればOKです。

Java

String a = new String("text");
String b = new String("text");
System.out.println(a == b);      // false (参照が異なる)
System.out.println(a.equals(b)); // true (内容は同じ)

Kotlin

val a = String("text".toCharArray())
val b = String("text".toCharArray())
println(a === b) // false (参照が異なる)
println(a == b)  // true (内容は同じ)

📚 コレクションの可変性

これは本当にKotlinの素晴らしい設計だと思います!型レベルで「変更できる・できない」が明確なので、バグがめちゃくちゃ減ります。

Kotlinでは読み取り専用(List, Map, Set)と変更可能(MutableList, MutableMap, MutableSet)をコンパイル時に区別。Javaだと実行時まで分からないので、うっかり変更しちゃってエラー、みたいなことがよくありました。

Java

List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Apple"); // 変更可能
List<String> readOnlyList = List.of("Banana");
// readOnlyList.add("Cherry"); // UnsupportedOperationException

Kotlin

val list: List<String> = listOf("Apple")
// list.add("Banana") // コンパイルエラー

val mutableList: MutableList<String> = mutableListOf("Banana")
mutableList.add("Cherry") // OK

⏰ 遅延初期化 (Lazy Initialization)

lateinitlazy、これがあるおかげでAndroid開発がどれだけ楽になったことか...!特にActivityでViewを扱うときに重宝します。

Kotlinでは言語レベルでこういった仕組みが用意されてて、lateinitはvar用、lazyはval用と使い分けます。

Java

// 手動で実装する必要がある
private TextView textView;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    textView = findViewById(R.id.text_view); // ここで初期化
}

Kotlin

// lateinit: 後で必ず初期化することを宣言
private lateinit var textView: TextView

// lazy: 最初にアクセスされた時に初期化
val heavyObject: HeavyObject by lazy {
    HeavyObject()
}

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    textView = findViewById(R.id.text_view) // 初期化
}

🎛️ デフォルト引数

Javaでオーバーロードを何個も書くのに疲れた経験、ありませんか?Kotlinのデフォルト引数は本当に便利で、コードがスッキリします。

Java

void drawCircle(int x, int y, float radius) {
    // ...
}
void drawCircle(int x, int y) {
    drawCircle(x, y, 10.0f); // オーバーロードで対応
}

Kotlin

fun drawCircle(x: Int, y: Int, radius: Float = 10.0f) {
    // ...
}

// 呼び出し
drawCircle(10, 10) // radiusは10.0f
drawCircle(10, 10, 20.0f) // radiusは20.0f

📋 データクラスとcopy

data class、これは本当に神機能です!特にcopy()メソッドが便利すぎて、一度使ったらもう手放せません。不変オブジェクトの恩恵を簡単に受けられます。

Java (Record, 16+)

// Java 16以降のRecordで不変性は実現
public record User(String name, int age) {}

User user1 = new User("Alice", 30);
// 一部変更したコピーは手動で作成
User user2 = new User(user1.name(), 31);

Kotlin

data class User(val name: String, val age: Int)

val user1 = User("Alice", 30)
// copyメソッドで簡単に複製・変更
val user2 = user1.copy(age = 31)

✨ スマートキャスト

これ、最初に見たときは「え、勝手にキャストしちゃうの?」ってびっくりしたんですが、使ってみるとこれがめちゃくちゃ便利。コンパイラがかしこいので、安心して使えます。

Java

void process(Object obj) {
    if (obj instanceof String) {
        String str = (String) obj; // Java 16+ではパターンマッチングが使えます
        System.out.println(str.length());
    }
}

// Java 16+ のパターンマッチング
void processModern(Object obj) {
    if (obj instanceof String str) { // 自動キャスト
        System.out.println(str.length());
    }
}

Kotlin

fun process(obj: Any) {
    if (obj is String) {
        // 自動的にString型にキャストされる
        println(obj.length)
    }
}

🔧 拡張関数

これ、Kotlinの中でも特にお気に入りの機能です!既存のクラスに後から関数を追加できるなんて、最初は「魔法か?」って思いました。ユーティリティクラスを作るよりも、より自然な書き方で機能を追加できます。

Java

// ユーティリティクラス
public class StringUtils {
    public static String shout(String s) {
        return s.toUpperCase() + "!!!";
    }
}
// 使用時
String excited = StringUtils.shout("hello");

Kotlin

// Stringクラスにshout()関数を拡張
fun String.shout(): String {
    return this.uppercase() + "!!!"
}
// 使用時
val excited = "hello".shout()

🔒 finalopen

この違い、最初は結構戸惑いました。Javaは「デフォルトでopen」、Kotlinは「デフォルトでfinal」。これ、安全性を考えた設計なんですよね。意図しない継承やオーバーライドを防げます。

Java

public class Vehicle { // 継承可能
    public void drive() {} // オーバーライド可能
}
public final class Car extends Vehicle { // 継承不可
    @Override
    public final void drive() {} // オーバーライド不可
}

Kotlin

open class Vehicle { // openで継承を許可
    open fun drive() {} // openでオーバーライドを許可
}
class Car : Vehicle() { // デフォルトでfinal (継承不可)
    override fun drive() {} // デフォルトでfinal (再オーバーライド不可)
}

📝 文字列テンプレートとヒアドキュメント

Javaで+で文字列連結しまくっていたあの時代が懐かしいです😅 Kotlinの文字列テンプレートは直感的で、読みやすくてバグも減ります。

Java

String name = "Alice";
int age = 30;
// + で連結するか String.format を使用
String text = "Name: " + name + ", Age: " + age;

// Java 15+ のText Blocks
String html = """
              <html>
                  <body>
                      <p>Hello, World</p>
                  </body>
              </html>
              """;

Kotlin

val name = "Alice"
val age = 30
// 文字列テンプレート
val text = "Name: $name, Age: $age"

// ヒアドキュメント(RAW文字列)
val html = '''
    <html>
        <body>
            <p>Hello, ${name.uppercase()}</p>
        </body>
    </html>
    '''.trimIndent()

📄 ボイラープレートコードの削減

これ、実は開発体験に大きく影響するポイントなんです。Javaって、やりたいことは単純なのに書かなきゃいけないコードが多すぎませんか?

JavaのViewBinding(従来方式)

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ActivityMainBinding binding;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
        setContentView(binding.getRoot());

        binding.button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                binding.textView.setText("クリックされました");
            }
        });
    }

    // getter/setterも必要
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
}

KotlinのViewBinding + ラムダ

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var binding: ActivityMainBinding

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(binding.root)

        binding.button.setOnClickListener {
            binding.textView.text = "クリックされました"
        }
    }

    // プロパティで自動的にgetter/setter生成
    var name: String = ""
}

結果: 約50%のコード削減!しかも可読性も向上します。

⚡ パフォーマンス比較

「パフォーマンスどうなの?」って質問、よくされますよね。実際のところをお話しします。

🏎️ 実行速度

  • 基本性能:同じJVM上で動くので、基本的には同等。体感で差を感じることはほとんどないです
  • 実行効率:Javaの方が若干シンプルな分、細かい最適化で有利な場面も
  • コンパイル速度:新しいK2コンパイラで大幅改善!以前はKotlinのコンパイルが遅くてイライラしたんですが、今は快適です

🤝 相互運用性

これ、実はすごく大事なポイントなんです。KotlinとJava、実際に100%の相互運用性があります。

私の現場でも、既存のJavaプロジェクトに少しずつKotlinを導入していきました。逆に、KotlinプロジェクトでもJavaのライブラリを何の問題もなく使えます。これがあるおかげで、移行のハードルがぐっと下がります。

// KotlinからJavaクラスの呼び出し
val javaObject = JavaClass()
javaObject.javaMethod()

// JavaからKotlinクラスの呼び出し
KotlinClass kotlinObject = new KotlinClass();
kotlinObject.kotlinMethod();

📚 Kotlin専用ライブラリの台頭

※2025年追記:この1-2年で、AndroidエコシステムがKotlin中心に大きくシフトしてます!

🎯 Kotlinファーストなライブラリ群

最近のAndroid開発で使われるライブラリ、どんどんKotlinネイティブなものが増えてきました。しかも、これらはJavaからは使いにくい(または使えない)ものが多いんです。

主要なKotlin専用ライブラリ

  • Jetpack Compose - UIツールキット(Kotlin専用)
  • Ktor Client - HTTP クライアント(Kotlinマルチプラットフォーム対応)
  • kotlinx.coroutines - 非同期処理(suspend functionはKotlinのみ)
  • kotlinx.serialization - JSON シリアライゼーション(アノテーション処理がKotlin最適)
  • Koin - 軽量DI(Kotlin DSL)
  • Exposed - データベースORM(Kotlin DSL)

🔥 Jetpack Composeの影響

特にJetpack Composeの登場で、状況が一変しました:

// Jetpack Compose(Kotlinでしか書けない)
@Composable
fun UserCard(user: User) {
    Card(
        modifier = Modifier
            .fillMaxWidth()
            .padding(16.dp)
    ) {
        Column {
            Text(
                text = user.name,
                style = MaterialTheme.typography.h6
            )
            Text(
                text = user.email,
                style = MaterialTheme.typography.body2
            )
        }
    }
}

これ、本当に革命的で、もうXMLでレイアウト書く気になれません😅

📊 2025年現在の状況

  • 新規プロジェクト: Kotlin前提のライブラリ選択が当たり前
  • 既存プロジェクト: モダン化するならKotlin移行がほぼ必須
  • 求人市場: 「Jetpack Compose経験者」が必須要件に

実体験として、最近参加したプロジェクトで「Javaで新機能を追加」って言われて、正直困りました。最新のベストプラクティスを適用するには、もうKotlinが必要不可欠なんです。

📰 Javaの最新動向(2025年)

Javaも着実に進化を続けており、特に最近のバージョンでは以下のような新機能が追加されています:

主な新機能

  • Java 16: record型、パターンマッチング(instanceof)
  • Java 17 (LTS): sealed classes、強化されたswitch式
  • Java 21 (LTS): パターンマッチング for switch、virtual threads、sequenced collections
  • Java 25 (プレビュー機能):
    • --enable-previewフラグで有効化可能
    • switchで基本型(primitive types)のサポート
    • 無名変数(unnamed variables)の導入
    • 簡素化されたmainメソッド(コンパクトmain)

これらの機能により、Javaもよりモダンで簡潔な記述が可能になってきています。ただし、Android開発では最新のJavaバージョンの機能がすぐに使えるわけではなく、desugaring(脱糖)の対応状況に依存します。一方、Kotlinはこうした機能の多くを言語設計の時点から組み込んでおり、Android開発ですぐに利用できる点が強みです。

📝 まとめ

プロジェクト選択の指針

Kotlinが適している場合

  • 新規Androidアプリプロジェクト
  • モダンなアーキテクチャの採用
  • 開発効率とコード品質の重視
  • Jetpack Composeの活用

Javaが適している場合

  • レガシーシステムの保守・拡張
  • 既存Java開発チームでの開発継続
  • バックエンドとの技術統一

技術選択のポイント

現在のAndroid開発においては、新規プロジェクトではKotlinが標準的な選択となっています。ただし、プロジェクトの性質、チームのスキル、既存システムとの連携要件を総合的に判断することが重要です。

どちらの言語も Java Virtual Machine (JVM) 上で動作し、相互運用が可能なため、段階的な移行や混在開発も現実的な選択肢として考慮できます。


参考資料

87
70
3

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
87
70

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?