Followees
- バーガー@flankids
スマホのゲーム作る仕事してます。最近はシェーダーのネタに興味あり。操作性やカメラワークに関する具体的な実装や小細工について書くことが多いです。noteに講演レポートなども書いてますので、よろしければそちらも是非ご覧ください! https://note.com/flankids

Daishi Kato@daishiReact状態管理ライブラリ三部作(Zustand🐻, Jotai👻, Valtio🧙)作者、最近はReact Server Component指向のReactフレームワークWaku⛩️を開発、https://x.com/ReactTokyoの発起人の一人。 https://x.com/daishi_ja
- @ukonpower
シェーダー!ブレンダー!
emadurandal_cgj@emadurandal泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。ゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサル会社のCTO(3年間)、現在は法人を設立し、Web3Dのコンサル・開発支援事業を行う。Web3DライブラリRhodoniteをOSSで開発中。 メイン分野:WebGL/WebGPU/CG/Web 例:TypeScript、Python、C/C++
- yoichi kobayashi@ykob
限界フロントエンド開発者です。
- Kitasenju Design@kitasenjudesign
blog→ https://kitasenjudesign.hatenablog.com/
- 翼 与羽@yohawing
RedBull of Internet
- @rana_kualu
不労所得で生きたい。