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【#5】 OpenClaw を読み解く — 運ぶ transport-only のチャネル

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Last updated at Posted at 2026-06-27

【#5】 OpenClaw を読み解く — 運ぶ transport-only のチャネル

本記事のコード参照は OpenClaw maincee2aca409(version 2026.6.10)時点。行番号は更新でズレ得ます。

OpenClaw が誇る「20 以上のメッセージングサービス対応」。WhatsApp も Telegram も Slack も Discord も、すべてチャネルプラグインとして実装されます。今回の主役は src/channels/(チャネル抽象)と extensions/telegram/(具体実装)。鍵となる思想は **transport-only(純粋な配送層)**です。

運び屋に徹するとは — 持つものと、持たぬもの

ルート AGENTS.md(L95)が境界を明確に定めます。チャネルが所有するもの所有しないものは厳格に分かれています。

  • チャネルが所有する: ポータブルな表現/アクションの描画、トランスポート制限の適用、ネイティブのコールバック封筒のマッピング。その配送基盤として送信トランスポート、ペアリング/DM セキュリティ、セッション文法(プロバイダの会話 ID を base chat と thread に対応づける)、タイピング表示を持ちます。
  • チャネルが所有しない: 商品コマンドツリー、プラグイン/プロバイダのポリシー、機能固有のメニュー。

(なお src/channels/AGENTS.md は import 境界・遅延ロード規約を定める別文書で、所有境界そのものはルート AGENTS.md が正本です。)

ルート AGENTS.md はこう述べています。

Message/channel plugins stay transport-only. They render portable presentation/actions, enforce transport limits, and map native callback envelopes. They do not own product command trees, plugin/provider policy, or feature-specific menus.

つまりチャネルは「ポータブルな表現・アクションを描画し、トランスポート制限を守り、ネイティブのコールバック封筒をマッピングする」だけ。/status が何をするか、どんなメニューを出すかといった商品ロジックはコアが持つ。チャネルは配送と描画に徹します。これが多数のチャネルを支える抽象の核です。

受信の道筋 — 生の声を、共通の語彙へ

外部サービスから届いた生のメッセージは、runChannelInboundEvent() を通って正規化されます。Telegram の実装(extensions/telegram/src/bot-message-dispatch.ts:1908 付近)がわかりやすい例です。

const turnResult = await runChannelInboundEvent({
  channel: "telegram",
  accountId: route.accountId,
  raw: dispatchContext,
  adapter: {
    ingest: () => ({
      id: ctxPayload.MessageSid ?? `${chatId}:${Date.now()}`,
      timestamp: /* ... */,
      rawText: ctxPayload.RawBody ?? "",
      textForAgent: ctxPayload.BodyForAgent,
      textForCommands: ctxPayload.CommandBody,
      raw: dispatchContext,
    }),
    resolveTurn: () => ({ /* routeSessionKey, storePath, runDispatch ... */ }),
  },
});

注目は textForAgenttextForCommands分けて持つこと。エージェントに渡す本文と、コマンド判定に使う本文を区別しています。正規化の後は分類フェーズに進みます。

分類 — 「エージェントを起こすか」を決める

src/channels/inbound-event/classification.ts:26classifyChannelInboundEvent() は、グループ/チャンネルの発言がエージェントを起こす要求(user_request)か、受動的な部屋イベント(room_event)かを判定します。

export function classifyChannelInboundEvent(params): InboundEventKind {
  if (params.unmentionedGroupPolicy !== "room_event") return "user_request";
  if (params.conversation.kind !== "group" && params.conversation.kind !== "channel")
    return "user_request";
  // メンション・コントロールコマンド・中断要求・ネイティブコマンドは
  // 未メンションのグループ発言であっても明示的なユーザー意図とみなす
  if (params.wasMentioned === true ||
      params.hasControlCommand === true ||
      params.hasAbortRequest === true ||
      params.commandSource === "native") {
    return "user_request";
  }
  return "room_event";
}

グループで全発言に反応したらノイズだらけになります。「メンションされた/コマンドだった/中断要求だった」ときだけ起き、それ以外は受動的に聞いている。この判定がチャネル横断で共通化されているのが効きどころです。続く buildChannelInboundEventContext() がルート・送信者・コマンド・メディアを FinalizedMsgContext にまとめ、セッション封筒を解決します。

送信の道筋 — 書きながら届ける、ドラフトストリーミング

エージェントの応答は、生成しながら少しずつメッセージを編集していく「ドラフトストリーミング」で届きます。これを支えるのが3層です。

  1. draft stream loopsrc/channels/draft-stream-loop.ts): single-flight な編集セマンティクス。スロットル中も最新の保留テキストを保持し、sendOrEditStreamMessage() でプラットフォーム側を編集。
  2. finalizable draft controlssrc/channels/draft-stream-controls.ts): プレビュー更新・最終フラッシュ・削除を協調させる。
const stop = async (): Promise<void> => {
  // stop は最新の保留テキストをプレビューにフラッシュして確定する
  params.markFinal();
  await loop.flush();
};
const seal = async (): Promise<void> => {
  // seal は最終配送/削除を呼び出し側が持つ場合にプレビュー id を残す
  params.markFinal();
  loop.stop();
  await loop.waitForInFlight();
};
  1. progress draft compositorsrc/channels/progress-draft-compositor.ts): ツール進捗・推論・コメンタリを、最終応答が来るまで合成し続ける。ストリーミングモード("off" | "partial" | "block" | "progress")を解決して描画。

ストリーミング設定は src/channels/streaming.ts でレガシーなフラット形式とモダンなネスト形式の両方を受け、正準の ChannelStreamingConfig に正規化します(ランタイムは正準形だけを読む、#01 の原則どおり)。

ルート AGENTS.md にある「External messaging: no token-delta channel messages.(トークン差分をそのままチャネルに流すな)」という注意も、この編集ベースのストリーミング設計と表裏一体です。

推測させない、という戒め — コマンドは宣言で渡す

transport-only を最も象徴するのが、ポータブルなアクションの扱いです。ルート AGENTS.md:

Portable command UI must use typed presentation actions, not raw string inference. Do not make channels guess that value starting with / means a native command; core/owner plugins declare command actions, channels map them when supported.

ドキュメント(docs/plugins/message-presentation.md)も明言します。

Channel plugins must not reinterpret callback data as slash commands.

アクションは型で区別されます。

// src/agents/runtime-plan/types.ts:99
type AgentRuntimeMessagePresentationAction =
  | { type: "command"; command: string }   // コアのコマンド経路で実行
  | { type: "callback"; value: string };   // チャネルが不透明データとして扱う

ボタンを押したとき、チャネルが「value/ で始まるからコマンドだろう」と推測してはいけない。コア/オーナープラグインが action.type: "command" を宣言し、チャネルはそれを対応するネイティブ UI にマッピングするだけ。callback は不透明データとしてチャネルのインタラクション経路に流す。これにより、コマンドルーティング(コアの責務)と描画・配送(チャネルの責務)が混ざりません。AGENTS.md の「Raw callback data is transport/private」という一文がこの分離を守っています。

実物を覗く — extensions/telegram の解剖

Telegram プラグインのエントリ(extensions/telegram/index.ts)は defineBundledChannelEntry で、複数の API 面を遅延ロード指定で束ねます。

export default defineBundledChannelEntry({
  id: "telegram",
  plugin:        { specifier: "./channel-plugin-api.js", exportName: "telegramPlugin" },
  secrets:       { specifier: "./secret-contract-api.js", exportName: "channelSecrets" },
  runtime:       { specifier: "./runtime-setter-api.js", exportName: "setTelegramRuntime" },
  accountInspect:{ specifier: "./account-inspect-api.js", exportName: "inspectTelegramReadOnlyAccount" },
});

主要ファイルの分担はこうです。

ファイル 責務
src/channel.ts メインモジュール。send/outbound/dispatch を遅延ロード
src/channel.setup.ts セットアップウィザード、認証検証、レガシー状態の移行
src/accounts.ts アカウント解決、トークン管理、マルチアカウント
src/session-conversation.ts chat ID + topic ID を base 会話 + thread ID に対応づけ
src/normalize.ts telegram:<chat> / telegram:<chat>:topic:<id> ターゲットの正規化
src/outbound-adapter.ts テキスト分割、表現描画、メディア、送信ディスパッチ
src/bot-message-dispatch.ts 受信→ turn コンテキスト、進捗ドラフト、応答配送
src/button-types.ts / interactive-fallback.ts MessagePresentation を Telegram インラインボタンへ/テキスト fallback

セッション会話のマッピングは小さく明快です(src/session-conversation.ts)。

export function resolveTelegramSessionConversation(params: {
  kind: "group" | "channel"; rawId: string;
}) {
  const parsed = parseTelegramTopicConversation({ conversationId: params.rawId });
  if (!parsed) return null;
  return {
    id: parsed.chatId,
    threadId: parsed.topicId,
    baseConversationId: parsed.chatId,
    parentConversationCandidates: [parsed.chatId],
  };
}

Telegram のフォーラムトピックという固有概念を、コア共通の「base 会話 + thread」という語彙に翻訳している——これがチャネルの「セッション文法を所有する」責務の具体です。コマンドが何をするかには一切関与しません。

まとめ — 配送に徹し、判断はコアに委ねる

  • チャネルは transport-only: 配送・セキュリティ・セッション文法・描画を持つが、商品コマンドロジックは持たない
  • 受信は **正規化 → 分類(user_request / room_event)**で、グループの過剰反応を防ぐ判定がチャネル横断で共通。
  • 送信は 編集ベースのドラフトストリーミング(loop / controls / compositor の3層)。
  • 型付き presentation action により、チャネルにコマンドを文字列推測させない。
  • Telegram は固有概念(topic)をコア語彙に翻訳しつつ、ルーティングはコアに委ねる好例。

次回予告 — もう一つの軸、頭脳の選択へ

#06 は反対側の軸、モデルプロバイダとルーティングです。Anthropic も OpenAI も Google も「プロバイダプラグイン」。どんなフックを所有し、モデル参照 provider/model@profile がどう解決され、レート制限時にどうフェイルオーバーするのか。extensions/anthropic を題材に追います。

図1.png

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