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Ultra96 PYNQ Darknet Google-Colabo

Last updated at Posted at 2019-01-02

#Memo#

フレームワークやDNNを使ったことがなく、いろんなことを試す中で解った事柄をメモしています。日を追うごとに、PYNQと関係なくなってきてますが。

#PYNQ-DNN#
OpenVINOは、Python記述から中間言語に変換し、HLSすることで実現しているらしい。OpenVINOについてはこちらで。

PYNQの場合は?

PYNQ

PYNQ sdbuild

Board files to build Ultra96 PYNQ image

Petalinux2018.2 BSP for Ultra96

BNN-PYNQ pip install package

BNN-PYNQ
$ sudo pip3 install git+https://github.com/Xilinx/BNN-PYNQ.git (on PYNQ v2.3)

QNN on PYNQ using a MO architecture

QNN-MO-PYNQ
$ sudo pip3 install git+https://github.com/Xilinx/QNN-MO-PYNQ.git

In Shimaharu's mind から勝手に引用。

恐らくだが、CNNやらPoolingやらの層はあらかじめHLSで生成したハードを使って、
層数とか特徴量のチャネル数はパラメータ(JSONに記述されている?)により
ネットワークが決まるようである。

確かにそんな感じがする。

tinier-yolo-layers.json
{
    "network": "tinier-yolo",
    "input_image": "../../tests/Test_image/tinier-yolo/input.bin",
    "verification_image": "../../tests/Test_image/tinier-yolo/verification.bin",
    "binparam": "binparam-tinier-yolo-nopool",
    "use_binparams" : true,
    "binparam_skip": 1,
    "layer_skip": 0,
    "layers": [{
            "name": "conv1",
            "func": "conv_layer",
            "input_bits": 3,
            "output_bits": 3,
            "weight_bits": 1,
            "threshold_bits": 16,
            "kernel_shape": 3,
            "kernel_stride": 1,
            "input_channels": 16,
            "input": [16, 208, 208],
            "output_channels": 64,
            "output": [64, 208, 208],
            "padding": 1
        },
        {
            "name": "pool1",
            "func": "maxpool_layer",
            "input_bits": 3,
            "output_bits": 3,
            "kernel_shape": 2,
            "kernel_stride": 2,
            "input_channels": 64,
            "input": [64, 208, 208],
            "output_channels": 64,
            "output": [64, 104, 104],
            "padding": 0
        },

        途中割愛

        {
            "name": "end",
            "func": "none"
        }
    ]
}

詳しくは、よくわからない・・・

#Ultra96-PYNQを自分でビルドする#
@okuhata さんの記事です。

#ZCU102向けPYNQビルド備忘録#
@jin0g さんの記事です。

#PYNQ LinuxイメージのSDカードへの書き込み#

SDカード
$ sudo mkfs -t vfat -F 32 /dev/sdb1
$ sudo mkfs -t ext4       /dev/sdb2

$ sudo mlabel  -i /dev/sdb1 ::BOOT
$ sudo e2label    /dev/sdb2 ROOTFS 

$ sudo mount /dev/sdb1 /mnt
$ sudo cp BOOT.BIN image.ub /mnt
$ sudo sync
$ sudo umount /mnt

$ sudo dd if=rootfs.ext4 of=/dev/sdb2 bs=1M status=progress

$ sudo e2fsck -f /dev/sdb2
$ sudo resize2fs -p /dev/sdb2 {7G}

#Darknet#

FPGA Magazineを参考にして、Darknetを試してみる。

##Pjreddie(本家?)Yolo v3##

Pjreddie
$ git clone https://github.com/pjreddie/darknet

$ cd darknet

$ vi Makefile
  OPENCV=1
  CFLAGS = ... -pg

$ make
Pjreddie
$ wget https://pjreddie.com/media/files/yolov3.weights
$ ./darknet detect cfg/yolov3.cfg yolov3.weights data/people_dog.jpg

Input JPEG

Predictions JPG

##Pjreddie(本家?)Yolo v3 Tiny##

Pjreddie
$ wget https://pjreddie.com/media/files/yolov3-tiny.weights
$ ./darknet detect cfg/yolov3-tiny.cfg yolov3-tiny.weights data/people_dog.jpg

Predictions JPG

靴先を野球ボールとだと認識してる。

##Giuliogamba(forked from Pjreddie)Yolo v2##

Giuliogamba
$ git clone https://github.com/giuliogamba/darknet.git
$ wget https://pjreddie.com/media/files/yolov2-voc.weights
$ wget https://pjreddie.com/media/files/yolo-voc.weights

##AlexeyAB(forked from Pjreddie)Yolo v3##

このForkは、動画ファイル(mp4)やWebカメラでも動作した。

AlexeyAB
$ git clone https://github.com/AlexeyAB/darknet.git

GPU、cuDNNを有効にして

AlexeyAB
$ vi Makefile
  OPENCV=1
  GPU=1
  CUDNN=1

$ make
$ ./darknet detect cfg/yolov3.cfg yolov3.weights data/people_dog.jpg

Predictions JPG

後ろの人やベンチも認識している。
CPUだけ、GPUを有効、cuDNNも有効にした場合の処理時間の違いを。
NVidiaボードは古~いQuadro。

AlexeyAB
$ ./darknetCPU detect cfg/yolov3.cfg yolov3.weights data/People_Dog.jpg 
data/People_Dog.jpg: Predicted in 19813.975000 milli-seconds.

$ ./darknetGPU detect cfg/yolov3.cfg yolov3.weights data/People_Dog.jpg 
data/People_Dog.jpg: Predicted in 505.077000 milli-seconds.

$ ./darknetCUDNN detect cfg/yolov3.cfg yolov3.weights data/People_Dog.jpg 
data/People_Dog.jpg: Predicted in 299.481000 milli-seconds.
 

40倍以上、高速になった。
澁谷のゾンビ行進の画像で試してみると、皆Personです、当然といえば当然。:wink:

動画ファイルを使うなら
./darknet detector demo cfg/coco.data cfg/yolov3.cfg yolov3.weights -dont_show data/hoge.mp4 -i 0 -out_filename res.avi

3fpsぐらいだったので、それならWebカメラでカクカク映像が見れるかも。

Webカメラを使うなら
./darknet detector demo cfg/coco.data cfg/yolov3.cfg yolov3.weights

準備中

#Jupyter Notebook Viewer#
GitのJupyter Notebookを手っ取り早く見るためには便利

Jupyter Notebook Viewer

#Linux上で画像ファイルの表示#
apt updateしてなかったからか、Ubuntuに入っていなかったので。

ImageMagick
$ sudo apt install imagemagick
$ display predictions.jpg

#Ubuntu16.04にUSB Webカメラを繋ぐ#

Webカメラからの映像を表示するアプリCheeseを起動しても、Webカメラにアクセスできませんでした。デバイスファイル/dev/video0へのアクセスにはroot権限が要るらしく、setfaclコマンドでアクセス制御を設定することで、表示できるようになりました。

Webカメラ
sudo chmod 660 /dev/video0
sudo chgrp video /dev/video0
sudo setfacl -m u:自分のアカウント:rw /dev/video0

setfaclコマンドなるものを、初めて知った・・・

#Ubuntu16.04にNVidiaドライバとCUDA9.0をインストール#

こちら

#Google Colaboratoryで試してみる#

作成中

Time
./People_Dog.jpg: Predicted in 281.701000 milli-seconds.
FPS_on_Google-Colabo
cvWriteFrame 
1;1H
FPS:16.4
Objects:

person: 100% 
person: 100% 
person: 99% Stream closed.

person: 99% 
person: 98% 
person: 96% 
person: 75% 
person: 74% 
person: 69% 
person: 68% 
person: 45% 

#Darknetの処理時間の可視化#
Interfaceの記事をたよりに、Darknetの処理時間のプロファイルを取ってみた。

Profile_on_Ubuntu_using_GPU
$ vi Makefile
  OPENCV=1
  GPU=1
  CUDNN=1
  CFLAGS = ... -pg

$ make
$ ./darknet detect cfg/yolov3.cfg yolov3.weights data/people_dog.jpg
$ gprof darknet | ./gprof2dot.py | dot -Tpng -o profile.png

gprof2dot.pyは以下からゲットする。

gprof2dot
$ git clone https://github.com/jrfonseca/gprof2dot

###Ubuntu上でGPUを使った場合のプロファイルは###

###Google Colabo上でGPUを使った場合のプロファイルは###

###Ubuntu上でCPUを使った場合のプロファイルは###

###Ultra96のPSだけで処理した場合のプロファイルは###

処理時間は、

$ ./darknet detect cfg/yolov3.cfg yolov3.weights data/People_Dog.jpg 
data/People_Dog.jpg: Predicted in 120869.165000 milli-seconds.

dotが入ってなかったのでインストールする。Ubuntuであれば、以下のようなaptでインストールできますが

$ sudo apt install graphviz

Ultra96のPetalinux BSPで作ったLinuxは、Ubuntuではないのでaptできず、ソースをダウンロードしてコンパイル、インストールする。

$ wget https://graphviz.gitlab.io/pub/graphviz/stable/SOURCES/graphviz.tar.gz
$ tar zxvf graphviz.tar.gz
$ cd graphviz-2.40.1
$ ./configure
$ make
$ sudo make install

わざわざUltra96上でdot変換する必要はないけど、Memoとして。

#Ultra96のXwindowをPC上に表示#
処理結果の画像を表示して確認するために、
わざわざディスプレイを繋ぐのが場所もとるし面倒なので、
SSHでloginし、XwindowアプリをPC上に表示できるようにした。

PC上ではCygwinを使っているので、
CygwinによるXWindowsの利用等を参考にしてXサーバーをインストールし、

まずCygwin上でDISPLAY変数を設定する
  $ echo $DISPLAY
  localhost:0.0
  $ export DISPLAY=:0.0
  $ echo $DISPLAY
  :0.0
Ultra96にsshするときのオプション-Yが重要
  $ ssh -l root -Y 192.168.3.11
Ultra96上のDISPLAY変数は
  root@ultra96:~ # echo $DISPLAY
  localhost:10.0
xtermを起動すると、PCに表示される
  root@ultra96:~ # xterm

取り敢えずここまで。

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