yk35

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大学院でCGを研究。その後、東京大学の某ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジンの開発、そこからアクセンチュアグループ、某CG制作スタジオを経て、現在フリーランス。Web、CGどちらも強いです。 メイン分野:GPU系・Web関係 例:ES6/TypeScript、Meteor、OpenGL(WebGL)、Angular2、C/C++

OpenCVの環境構築の方法、サンプルの動かし方、APIの使い方や、Tipsなどすぐに忘れてしまうので、備忘録として記録しており、自分のページに何度も助けられている。基本、Windows ベースだが、最近では、Linux (Ubuntu)上のpythonやOpenCV for Android にも、手を出している。

現在はUnity VRエンジニア。 主にVRでコンテンツ制作をしています。 趣味でWebGLもいじってます。

単なる趣味プログラミングの人

Android, Java, Perl, Scala, Play Framework, CoffeeScript, Smalltalk, JavaFX, Groovy, AWS, Docker

会社員です。データ解析的なことや、統計学的なこと、機械学習などについて書いています。 【今まで書いた記事一覧】http://qiita.com/kenmatsu4/items/623514c61166e34283bb 【English Blog】 http://kenmatsu4.tumblr.com

「なんにも知らないって、すっごくしあわせ!」--スヌーピー

分析とか雑用とかやってます