おなかソフト
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Megan Harrell@MeganHarrellI am a detail-oriented Loan Processing Clerk with extensive experience in reviewing and verifying loan applications to ensure accuracy and compliance.

ナスG@ツギフ@nasu_gよろしくお願いします。
Tetsuya Ozawa@hacha_STYLY所属のXRエンジニア。 LiveCodingでの即興的なVJや、音楽制作などの活動を行う。
- @NegativeMind
ネガティブです。
- @uhooi
趣味: Swift、Neovim、ハンターカブ、ポケカ
- Taro Ozaki@TaroOzaki
インゲームライティング←ゲーム背景←独美大←都市設計←建築設計←建築施工←土木工学科 LED照明とHoudiniと都市の生態観察が好きです
wk orange@orangewkゲームの企画やデザインを長いことやっています。


- オオバ @破壊的スピード開発@ohbashunsuke
プロジェクトを前に進めるための開発思想「破壊的スピード開発」 Unity歴12年/デザイナー出身エンジニア 現場では「初動の速さ」「判断の速さ」で案件を救う専門家 ・プロトが終わらない ・開発が重い ・判断が遅い こういう現場の「詰まり」を解消してきた経験を思想化して毎日発信中 →X・note・ライブで全て公開中


- Yosuke Toyota@youtoy
プライベートでの活動で、ビジュアルプログラミング・IoT・ロボットトイを扱う技術コミュニティを単独・共同で主催したり、登壇や執筆等を行っています。Qiitaの記事で書いていることは、このプライベートでの活動に関する内容です。普段の仕事は通信業界です。また、ガジェットが大好きです。
- Yüiho Umeoka@yuihoumeoka
映像作家。音響・映像エンジニア VideoArtist VideoFeedback
- @aizwellenstan
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Paso Kon@yaban_deployordieパソコン教室に通っています。最近はダブルクリックを猛練習しています。
- @36kyo
ロボット、VR、顔文字が好きです。
- Ryota Takada@tkd_dev
プロダクトエンジニア #Nextjs #React #TypeScript #JavaScript #Flutter #Dart #nestjs
無職 やめ太郎(本名)@Yametaro関西型言語の研究をしています。

- Akihiro Shiraishi@Howasuto
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- やまだ たいし@OrotiYamatano
ゲームプログラマ。 思いついたままに色々なことを書きたい。
- MedamaP@medamap
基本サーバ技術者ですが広く浅く色々やってます。Unity3D, PHP, サーバ, ネットワーク, MySQL, VR, Blender 等。
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最近はOculusでVR180を使ってADV作れないか模索中
- @intenseG
来る日も来る日も囲碁を打ってたら、いつの間にかスマホアプリ開発者になってた。 囲碁はアマチュア八段~九段。プログラミングは2016年7月に勉強し始めました。 2017年6月に囲碁アプリ「詰碁の森」をリリースしました。 AI竜星戦2018に自分の棋風を模した戦闘狂囲碁AI「BSK」で出場してみたところ、独創賞を受賞してしまいました。