はじめに
【【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った【Lua】の続き
「TIC-80」(最近新バージョンのBeta版が公開されました!v0.80.1344が正式公開されました!)を触り始めていつの間にか2年が経っていたので出力したGIFアニメに一言添えて作ったものを振り返ってみる。なおほとんどがゲーム未満の模様。
「TIC-80」は1ボタン(F9キー)でGIFアニメの出力ができるので、
しょーもない思いつきをぱっとドット絵GIFアニメにするのにすごく向いているツールです!
もちろんゲームも楽に作れます。
関連
- 【TIC-80】ゲーム(以下)を作り始めて1年経った(その1)【Lua】
- 【TIC-80】ゲーム(以下)を作り始めて1年経った(その2)【Lua】
- 【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その1)【Lua】
- 【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その3)【Lua】
Vibram8327 の模様パターン再現
- Vibram(靴底会社およびブランド)の型番8327 を一つのパタンとそれを90度回転したものを交互に並べることで再現
- 「TIC-80」ではタイルマップ表示時にタイル毎に回転・反転を指定できるので利用
- 元ネタはこちら「靴修理屋ゆかり 1足目「サンダルの修理」」
ゲームの背景とかにも使えそうかな?
円描画のアルゴリズム比較
- 円描画にも様々なアルゴリズムがある
- 整数の加減算のみで構成されたものは昔のCPUでも高速に動作
- コードはこちらのものを利用させていただいた(Draw circle function | Code examples and snipets | TIC-80 Wiki)
番組の途中ですが(?)
どうやらアップロード画像の容量制限いっぱいになってしまったようなので続きは来月にでもあげます。申し訳ありません。