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- @kai-tokei
高専生です。レトロゲームと浮世絵が好きです。Flutter, Python, C++, Siv3D
- @kuone4
私は C++er だから Rust の事はよく知らないんだ。 だから Rust の事をよく知るために Tauri でファイラを開発する事にしたんだ。 そしてその開発の途中で React を知ったんだ。 https://github.com/kuone314/NekoFiler
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- Ryoga.exe@Ryoga-exe
https://ryoga.dev
- 阿部 耕二@juraruming
組み込みソフトウェアの開発者です。 自分の試した知見を【再現できる、思い出せる】ようにしたいです。 難しいことを簡単に、つまらないことを楽しくワクワクすることを書きたいです。
- @fal_rnd
https://twitter.com/fal_rnd
- たすくん@23tas9
学生です。 C, C++, JavaScriptなど
- @YanborAndMarbor
Video Game Programmer (work at company in Japan) |C/C++/Ruby/GLSL/Unity(C#)|フロントエンドを手広くやるタイプ。バックエンドはさっぱり。
- ラクラムシ@Raclamusi
C++で変なことする人
- 水川 青天@Seiten_Minagawa
所属組織は私主宰の同人サークルの名前です。 C++メインにJava、VB.NET、C#、JavaScriptをやります。 もう1つの顔は一次創作作家。アイコンのキャラも創作キャラです。 実はwas-blue.0793の中の人。 アイコンは黒鋼巽さん。
- @Chomolungma
FB大歓迎!! オネシャス!!
- あぷりばーど/Appbird@projectappbird
ものづくりとプログラミングがすき
- Ryo Suzuki@Reputeless
小さくなってもコードはモダン!▼ 未定義動作なしの名コーダー!▼ 実装はいつも 3 つ!!(GCC/Clang/MSVC)▼ OpenSiv3D, cppmap 作者
- @Iwan
ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。
- @block
仕事ではUnityでモバイル向けのゲームを作っています。プライベートではゲームを作ったりRustで何か作ったりしてます。
- @Yawarakko
あまり投稿できないかもしれませんが、できるだけ日々のプログラムで詰まったところなど投稿していきます。
- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
- @Nitudon
Unityでゲーム作ってます ブログで技術記事書いてるので良ければ覗いてみてください