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一人Vulkan プログラミンぐAdvent Calendar 2018

Day 2

Vulkan のインストールと導入(windows VisualStudio 2017)

Last updated at Posted at 2018-04-17

目次に戻る

#はじめに
qiita初投稿で慣れていませんがよろしくお願いします。

##目的
Visual studioでVulkanを開発する環境をまとめる。

##実行環境
[OS] windows10
[GPU] Gtx 1080 & intel graphics 520

##Vulkanとは
・khronosの新しいAPI
・OpenGLが時代に合わなくなったから作られた。次世代のグラフィクスAPI

ダウンロード (2).jpg

#WindowsPCにインストール

###ご所有のPCパーツが対応しているバージョンを選びましょう

intel グラフィクス対応API表
Nvidia geforce グラフィクス対応表
AMD対応

##必要なもの
・visual stdio 2015以降 (2017推奨)
・グラフィクスドライバー
・cmake version 3.7以降
・python3
・lunarG Vulkan SDK(自分のPCパーツに合わせて)lunarG vulkan sdk以下VulkanSDK と、表記します

これらのソフトを各自インストールします。

##visual stdioで開発
visual stdioの起動
新しいプロジェクト → c++ → コンソールアプリケーション
スケッチ (6).png
上のプロジェクトタブから、プロパティを選ぶ
スケッチ (7).png
構成プロパティ → VC++ディレクトリー → インクルードライブラリーにvulkanSDK/includeのアドレスを入れる。

構成プロパティ → VC++ディレクトリー → ライブラリーディレクトリーにvulkanSDK/Binのアドレスを入れる。

スケッチ (8).png リンカー → 入力 → 追加の既存ファイルに「vulkanSDK/lib/vulkan-1.lib」を追加

以上が終われば、楽しくVulkanの開発がwindowsでできるようになります。
##終わりに
Vulkanが流行るか分からないけど。そろそろ勉強します。

連絡先

tweeter: tositada_nakada
mail: nakadasanda@outlook.com

寄付

paypal: tositada_nakada
Amazon: 欲しいものリスト

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