• ayaha401@ayaha401

    Unityでゲーム制作中。 Shaderを勉強

  • @asidys230

    福岡でXR系のR&Dをしている。 LookingGlassだいすき。 AzureKinectもさわっている。 XRの中でもVRがすき。 日課はBeatSaber。

  • なめろう@Namerou

    ゲーム企業志望中です。

  • @MizoTake

    趣味でチマチマ何か作ってます

  • RYUSUKE MATSUMOTO@matsumotokaka11

    VRやMR系のアプリ開発を行ってます 今後趣味とかでのアプリ開発時に気づいた点なども書いていきたい ( 願望

  • Hideki Koike@DBK

    我々はなぜこんなにも2Dの制約を受けながら生活しなければならないのかと思いながら生活しているエンジニアです。愛車はRX-8です。ロータリーエンジンはいいぞ あ、センサーとディスプレイが好きです。Hololensは神。 設計(ハードもソフトも組織も)に関心があります。 具体的な技術領域だと、xR/機械学習/センサー/ロボットなど UnityとC#を、2018年から触っています。

  • @uctakeoff

    「車や飛行機に憧れる気持ちはよくわかりますが、その前にまずはその手に持っている石オノを置きましょうか.話はそれからです.」

  • せぎゅ@segur

    ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR

  • あじたま@yu-smc

    WebAR / Web Front-End developer

  • Hiroyuki Tomine@htomine

    とみねです。cluster のPMをやっています。ex: Increments, サイボウズ, はてなアルバイター

  • @Cj-bc

    #shellscript #vim 最近は #haskell 始めた