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【Pun2Task】 Photon Unity Networking2(PUN2) を async/await で扱えるようにしてみた話likers
  • @OrangeCocoa

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

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    俺プログラマ。 ※主にゲーム系。

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    Indie game developer: Back in 1995 pc/mac/consoles. Developer relations for game dev tools

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