• 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに

  • サメジ部長@samezi

    職業ゲームエンジンおじさん。 ライブコンテンツ・VR体験コンテンツなどをよく作る。

  • Yasuaki Sakamoto@YaaS

    サーバサイドからWebアプリケーションからゲーム開発までなんでもやりたいやりたがり。でもアホなのでメモっとかないとすぐ忘れます。 今はUnityではぁはぁいってる。

  • Koji Morikawa@asahina_mukade

    クライアント側プログラマー、ゲームデザインやグラフィック表現の研究を趣味としています。 またアニオタ・ゲーオタ

  • ryuusinnca@ryuusinnca

    Unity/C++/C#/DirectX/OpenGL/HLSL/GLSL/Cg/Python

  • いも@adarapata

    え、この壷を買うだけでみんなストックしてくれるんですか?

  • @WassyPG

    参考にさせて頂いているので、自分もメモ(Tips程度)代わりのものを共有できればと考えています