2
3

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

ファミコンROM作ってみた

Last updated at Posted at 2021-02-09

#CC65コンパイラで作るファミコンROM
「日経ソフトウエア」2020年11月号から連載された特集記事「ファミコンで動くゲームを作ろう」のコードを参考に、ゲームを作成してみました。

##作成したゲーム

Vividnia Shooting しらゆりヘヴンちゃんねる ちょうきょうべや ※非公式です。

ROM
https://drive.google.com/file/d/1Otr0Lr7V4ohUEYqtUZ5kw9QF3Ngsbvpy/view?usp=sharing
※動作確認したNESエミュ:VirtualNES、nesterj

###タイトル画面
bandicam 2021-02-09 23-25-36-196.jpg

###ゲーム画面
bandicam 2021-02-09 23-27-15-214.jpg

###結果画面
bandicam 2021-02-09 23-29-25-323.jpg

###操作方法
左右 移動します
Aボタン 羽を動かして飛びます
Bボタン 鞭を投げます

###ルール
bandicam 2021-02-09 23-27-05-563.jpg
白百合さん(自機)を操作し、”ぽまえら”を避けながら鞭を投げてアイテム(スパチャ青、スパチャ赤、プリン)を手に入れてスコアを競っていく横スクロールシューティングです。

地面にいるときには移動量が半分以下になります。

アイテムは下記の効果を得ます。
・スパチャ青 ¥1000スコア取得します。
・スパチャ赤 ¥10000スコア取得します。
・プリン プリンを一つ取得します。

手に入れたものは結果画面で集計されてみることができます。

#参考記事
「日経ソフトウエア」2020年11月号~3月号記事「ファミコンで動くゲームを作ろう」

CC65wiki
https://w.atwiki.jp/cc65/

#関連記事
ファミコンROM作ってみた
ファミコンROM作ってみた:開発編(画像コンバーター)
ファミコンROM作ってみた:開発編(環境)
ファミコンROM作ってみた:開発編(ビルド)
ファミコンROM作ってみた:開発編(コード設計)
ファミコンROM作ってみた:開発編(共通関数ライブラリ)
ファミコンROM作ってみた:開発編(プロダクト用関数ライブラリ)
ファミコンROM作ってみた:開発編(mainとフローの処理コード)
ファミコンROM作ってみた:開発編(キャラクター制御コード)

2
3
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
2
3

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?