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- Nobuyuki Kobayashi@nyaa_toraneko
UnityやMayaをはじめとする各種3Dツールの研究、ゲーム制作のノウハウの普及をしています。元々は3Dシステムに基づき2.5Dキャラモーションを特長とする多くの原作付きキャラクターゲームの企画&監督
- @pogin503
EmacsとかLispとかHaskellが好きです。最近はRust。 最近はScrapboxでメモをよく書いてます。 https://scrapbox.io/pogi-log/
- @kamukiriri
パソコンとインターネットを使ってニホンエンをマイニングしています
- @yasei_no_otoko
同人ゲームを作りつつRubyCity松江でソフトウェアエンジニアをやっています
- Ueda Ryohei@garaemon
Ph.D candidate at University of Tokyo Common Lisp/Scheme/Objective-C/javascript/Python/C/C++/Java Linux server administration Robotics, PointClouds, CV, web