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UnityでTextureを明示的に破棄likers
  • Tetsuya OYA@sagat64

  • たい ぷい@Taipui

  • にー兄さん@drumath2237

    ≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生

  • @kuracchi

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    Flash -> JS -> Unity(C#) -> ???

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  • なす 太郎@moheji

    下手の横好きDIYです。電子工作がメインです。

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    https://github.com/mechamogera/MyTips/wiki で技術メモを登録してましたが使いやすそうなので引っ越してみました。 保有資格:CSM、EXIN Agile Scrum Foundation、AWS認定ソリューションアーキテクトプロフェッショナル、Ruby技術者認定試験Silver/Gold、SJC-P/SJC-D、ソフトウェア開発技術者、基本情報技術者

  • Tatsuya Ogusu@ogsn

  • Hashikawa Kazuhiro@kazuhiro1128

    Unityエンジニア native側のiOS/Android向けのアプリとかも開発してます。

  • Taku Harada@xxxDATxxx

    ボンクラデヴ。ゲームしたり、ゲーム作ったりします。最近は遊技機の液晶制御が軸足です。

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