• 金城 翔太郎@abcshotaro616

    フロントやデザインに興味があるフロントエンドエンジニア

  • 圭五 牧本@makimoke

    ソシャゲー、コンシュマゲームのプログラマ。最近はUnityでの開発が多いです。

  • @ishihara-jp

    Research Engineer @ Tokyo Medical Imaging, Machine Learning, Computer Vision, Information Visualization, etc.

  • @gyokuro338

    企業でVR/AR技術や自然言語処理技術を研究しています。 個人的にゲームにAIを活かすというか、AI技術で人のように話してくれるゲームをしたいという夢があるので、それに関係する投稿が多め。

  • nat neka@shiro-kuma

    プログラミング言語はC, C++, python, rustを主に使っています。 typescriptを勉強中

  • Yamazaki Masao@tomorrow56

    半導体評価のかたわら、1000円台の各種Shieldの設計と販売をしています。 https://www.switch-science.com/catalog/list/1045/ 月刊I/Oの連載が単行本になりました。"「100円ショップ」のガジェットを分解してみる" Part1: https://amzn.to/387PgsO Part2: https://amzn.to/2XPugp1

  • @Iwan

    ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。