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NeosVRのProcedualAudioのノイズ

Last updated at Posted at 2020-12-08

はじめに

NeosVRでノイズを鳴らす方法の紹介します。
Logixは出てこないです。

まずは、こちらのBoxをつくってインスペクタを出すところまでは一緒ですので、そこまで進めてから戻ってきてください。

NeosVRではじめてのBoxの大きさを変えるLogix

音の出し方

71EAB0BD-6C89-4F7D-A6EB-2F174F93E658.png

まずオーディオ出力を用意する

image.png
Attach Componentから
image.png
Audio>
image.png
AudioOuputをアタッチする
image.png

AudioOutputが追加されます。

AudioClipPlayerを用意

同じように
Audio>AudioClipPlayerをアタッチします。
image.png

追加されます
image.png

ノイズを用意

同じように
一番上の
Assets>
image.png
Procedual Audio Clips >
image.png
ValueNoiseClipをアタッチする
image.png
ValueNoiseClipが追加されました。
image.png

それぞれつなぎます

AudioClipPlayerをつかんで
image.png
AudioOutputのSourceにドロップします
image.png

ValueNoiseClipをつかんで
image.png
AduioClipPlayerのClipにドロップします
image.png

音を鳴らす

AudioClipPlayerの再生ボタンを押すと音が鳴ります。

右端の→のボタンを一回押すとループ再生になって、鳴り続けるようになります。
image.png

duration,Seedを弄る

ただ鳴らすだけだとホワイトノイズっぽいのですが、

durationを小さくし、
Seedを弄ると
いろんなノイズがだせます。

durationを短くしていく= 音が高くなる

波形はノイズだけど、短周期ノイズといって、周期性がでてきて、それが音程に聞こえてきます。

Seedを弄る= 波形が変化する

波形の形が変われば、音色もかわります。

ノイズっていろんな音がするので、面白い。

参考動画:
http://youtu.be/zydTUVgQFpA?t=83

NeosFestaにノイズ使ったものあげてます

tatmosであがっているのでよかったら見ていってね
四角いキューブの高さでノイズの感じが変わるようになっています。

image.png

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