windows
UnityでWindows向けNative Pluginをデバッグする
UnityネイティブプラグインをVisual Studio でステップ実行デバッグする
http://satoshi-maemoto.hatenablog.com/entry/2019/07/30/155847
Unity/Android
Unity + Visual Studio環境のAndroid実機デバッグ方法
Unity-[Build Settings]のオプションはここを参照する
・Export Project : AndroidStudio用のprojectを出力する
・Symlink sources :
・Wait For Managed Debuggerにチェックを入れておくと、デバッガーが起動するまでアプリの開始を待ってくれるので、アプリ起動直後の挙動を実機で確認することができる。
・Scripts Only Build : 現在のプロジェクトのスクリプトだけをビルドします。
AndroidStudio : 別モジュールのC++のステップ実行
デフォルトでは非対応