はじめに
初投稿です。
UnityのIDEにVisual Studioを利用している場合に、
Android端末を使用してスクリプトデバッグをする方法の備忘録です。
(Unity初心者なので最近のIDE主流がわからない)
前提条件
- Unity + Visual Studioの開発環境が構築されている
- Unity Androidのビルド環境が構築されている
手順
Build SettingでDebugを許可する
デバッグに使用するandroid端末をPCと同じネットワークに接続させると、Run Deviceから選べるようになる。
あとはDevelopment BuildとScript Debbuggingにチェックを入れる。
ちなみに、Wait For Managed Debuggerにチェックを入れておくと、デバッガーが起動するまでアプリの開始を待ってくれるので、アプリ起動直後の挙動を実機で確認することができる。
Visual Studioから実機にアタッチする
Build SettingからBuild And Runをクリックした後、アプリが起動するまで待つ。
アプリが起動したら、Visual Studioから
Debug→Unity デバッガーのアタッチを選ぶ。
ここからデバッグに使用してる端末を選択すると、デバッグ状態になる。