- Takakazu Fujimoto@takaf51
Creative Technologist。世界最大、最高のハードウェアアクセラレータ"HAX"の数少ない日本人の卒業生。 ハード、ソフトがいい具合に絡んだ製品、サービスのアイディエーション、コンセプトワーク、ラピッドプロトタイピング、アジャイル開発、マーケティングなどを生業にしています。 お仕事募集中。ただしVancouver(Canada)からのリモートワークです。
- Taro Ozaki@TaroOzaki
インゲームライティング←ゲーム背景←独美大←都市設計←建築設計←建築施工←土木工学科 LED照明とHoudiniと都市の生態観察が好きです
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- 赤城 巧@takumi_akashiro
テクニカルアーティストもどき
- Kaz Kitaguchi@kit2cuz
I'm a Houdinist
- @shin_t_o_
分析とかweb開発とか業務効率化ツール作成とかやってます。 なにかとなにかを組み合わせるのが好き。3D × Data × Visualizeで張られる世界が好き。Houdiniアドカレ投稿の場になりつつある
- @sugiggy
毎年オンラインHoudiniワークショップを開催しています。詳細はBlogにて。 FX TD (参加作品) ジェームスボンドNo time to die, DARK3, プレデター, アントマン2, Lost in Space, 美女と野獣, King Arthur CGディレクタ- 海猿2-3, 少林少女
- Al- Alidade@Alidade
1頭身から8頭身、四つんばいまで作るキャラクターモデラー https://nullnode.wixsite.com/houdinipsalm