ほ~なるほどね~、と唸らされたゲームの障害likers
- daifuku inutsukami@daifukudo
ボクはLuaが大好き、キミはどうかな?
- @Mister_K
しがないサーバーサイドのエンジニア
- TAKAHASHI Hidetsugu@manzyun
オープンソースソフトウェア・フリーソフトウェアの布教と、それらを使った創作活動の布教をしています。 CoderDojo Sapporo辺りで駄メンター(反面教師)をやってたります。CoderDojoは絶賛Mentor募集中です。
- Tatsuya Kawano@tatsuya6502
Erlang/OTPやRustで分散DBを開発してます。プログラミングは中学生の頃から、30年ほど独学でやってきてます。大学はアメリカ東海岸にある美大でした。現在は上海在住
- @QA_Koo
ゲーム業界歴:25年、ゲームQA歴:21年、ゲーム以外QA歴:1年、ゲームCS歴:5年、ゲームPM歴:3年 コンシューマー、アーケード、モバイル、PCと各デバイスでの業務経験! 長い時間ゲームQAに関わってきました。
- @gomez_te
QA一筋XX年。
- 素うどん@suUdon
職業:QA 最近の興味:自動化
- @tenmyo
python-doc-jaで少し翻訳してます。組み込み系出身です。DeveloperExperienceや品質、コンプライアンス(ライセンス等の知財権尊重や利用者保護)に興味があります。 別途記載無い場合、投稿記事内の長ーいコードはzlibライセンスやBoostライセンスでご利用できます。短いコードは著作権を主張できないと考えてますのでご自由にどうぞ。
- @TakafumiYuasa
へっぽこ技術者。 へっぽこなためちょっとした事でつまずく事が多いので、そういった時の対処方法なんかを共有できればと思います。 気が付けばHoloLensでMRやったり、OculusRiftやHTC ViveでVRやったりしてます。