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tak tt
@taktt7
ソフトウェア設計とオブジェクト指向を語りたいSIer Twitterフォローしてもらえると嬉しいです→@taktt7
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  • オブジェクト指向:100%
  • OOD:75%
  • oop:50%
  • クラス:25%
  • 初心者:25%
LGTMed articles
  • DDD:16%
  • C#:14%
  • オブジェクト指向:14%
  • 設計:12%
  • Ruby:5%
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    Pickup Articles

    @taktt7

    挫折した人のためのオブジェクト指向設計リベンジ

    #はじめに# オブジェクト指向設計が分からず挫折を繰り返した私が、習得のための考え方をご紹介します。 自分が挫折した経験を踏まえて書きますので、現状うまくオブジェクト指向が消化できていないという方にこそ読んで頂きたいです。 #オブジェクト指向設計の方法論については既にQiitaに優れた記事がたくさんあるので、ここでは語りません。 #私はWindowsに囲われた悲しきSIerなので、用語は.Net…

    @taktt7

    再利用のための名前空間設計

    #はじめに# オブジェクト指向設計の目的の一つとして再利用性が挙げられますが、実際のところなかなか上手くいかないですよね。 上手くいかない原因は色々あるかと思いますが、本記事では名前空間設計をテーマに、再利用性を高めるための方法について考えていきたいと思います。 #私はWindowsに囲われた悲しきSIerなので、用語は.Net Frameworkに準拠します。ご了承ください。 #本記事の内容は…

    @taktt7

    Interfaceクラスの使い方ポイント解説【オブジェクト指向】

    #はじめに# オブジェクト指向設計の中でも理解の難しい要素の一つ、Interfaceクラスについて使い方のポイントを解説します。 オブジェクト指向特有の難解な言葉は使わず**「どんなメリットがあるか」**に絞って解説しますので、初学者の方に読んで頂けると嬉しいです。 #Interfaceクラスとは# あるクラスが提供する**機能の使い方のみ**を定義したクラスです。 Interfaceの名前の…