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  • Nobuyuki Kobayashi@nyaa_toraneko

    UnityやMayaをはじめとする各種3Dツールの研究、ゲーム制作のノウハウの普及をしています。元々は3Dシステムに基づき2.5Dキャラモーションを特長とする多くの原作付きキャラクターゲームの企画&監督

  • Ryo Kanbayashi@ryo_grid

    顔面偏差値スカウター,Over-NAT-Lib,FunnelKVS, SamehadaDB, gossip-overlay,gord-overlay,Buzzoon等の作者.HPC.ML,分散システム,並列処理,Datastore,Maker系,通信技術等に関心

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