ジョグとは
DJコントローラーにある写真の円盤です
本来は、スクラッチや曲の再生位置を調整する為に使います
これから作るゲームの仕様
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ← ブロック
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
● ← 玉
■■■ ←プレイヤー
-
プレイヤー
は左右に動けます -
玉
は、当たると跳ね返る -
プロック
は玉
に当たると消えます -
玉
は、プレイヤー
より下に行くとゲームオーバーです
「DDJ-FLX4のジョグ対応ブロックくずし」とはジョグ
の回転でプレイヤー
の操作します
コラム作成者は音楽のセンスが無いためDDJ-FLX4はゲームコントローラーに見えてしまいました
コラム作成者にDDJ-FLX4の使い方が違うと突っ込まないでください
これはコラム作成者の仕様です
DDJ-FLX4は入院中に頂きました
ありがとうごさいました
1年前退院まで我慢できなくて病院に持ち込んでしまいました
環境
- OS Ubuntu 22.04
- DJコントローラー PioneerDj DDJ-FLX4
- Elixir (1.17.2)
- Erlang/OTP 26
- ライブラリ
- portmidi
- Rayex
前提知識
下記の僕が書いたコラム、ここで生かされます
まずはプロジェクトを生成する
$ mix new ddj_block
$ cd ddj_block
$ mix test
ライブラリの追加
mix.exs
defmodule DdjBlock.MixProject do
use Mix.Project
def project do
[
app: :ddj_block,
version: "0.1.0",
elixir: "~> 1.17",
start_permanent: Mix.env() == :prod,
deps: deps()
]
end
# Run "mix help compile.app" to learn about applications.
def application do
[
- extra_applications: [:logger]
+ extra_applications: [:logger, :portmidi]
]
end
# Run "mix help deps" to learn about dependencies.
defp deps do
[
+ {:rayex, "~> 0.0.3"},
+ {:portmidi, "~> 5.0"}
# {:dep_from_hexpm, "~> 0.3.0"},
# {:dep_from_git, git: "https://github.com/elixir-lang/my_dep.git", tag: "0.1.0"}
]
end
end
$ mix deps.get
ソース
今回はここまで
つづく