• Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

  • ゆう しののめ@East_Clouds

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  • 伊藤 弘樹@itouh2-i0plus

    twitter: https://twitter.com/itouh2

  • @DandyMania

    ただのしがないゲームプログラマです。

  • Masami Matsuda@montdsichel

    UIを見たり考えたり作ったりするのが好きというだけの気持ちでIT業界で細々と生きています。最近生存戦略が本格的に難しい。

  • Pavilion DV7@Dv7Pavilion

    ※はてなブログに引っ越しました。今後Qiitaの方では記事を書く予定はありません。 https://paviliondv7.hatenablog.com UE4についての記事が主になります。 何かご不明な点があれば Twitter : https://twitter.com/Dv7Pavilion?lang=ja や記事のコメントにでも書いていただければ幸いです。