- 敏史 宮本@satotin
仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに
- jagaimo ricky@ricky_jagaimo
po ta to
- @komoto388
サーバインフラエンジニアです。プログラミングは趣味でやってます。C, Java, Python
- @kabosu
C#大好き。でも仕事のメインはC, C++。 最近は社内向けにツールばっかり作ってます。
- @akirais
小心者
- @Rwi
ゲーム大好き人間です。 現在はUE4で2D弾幕STGを開発中!
- @vfxvelocity
元映像業界出身のゲームエフェクトの人です。リアル系からデフォルメ系まで幅広いタイトルに関わっています。 Houdini , SD ,Embergen, UE5 でエフェクトを作っていてX(旧Twitter)で情報発信しているので、よければ遊びに来てください。 よろしくお願いします!
- UE4 2Dとか@O_Y_G
Unreal Engine の使い方を検証中。
- 本気だす 明日から@MapleSyrup77
いいねしてくれると記事を書くと思います、そんなことよりTwitterフォローして
1 / 2