問題点: Not allowed to access vertex data
Burstコンパイラなどで、SkinnedMeshの読み取り専用のスナップショットを取得する際に、AcquireReadOnlyMeshDataという関数を以下のように取得するのですが(参考は、Keijiro氏のSmrvfx )、
var dataArray = Mesh.AcquireReadOnlyMeshData(meshes)
そうすると、
InvalidOperationException: Not allowed to access vertex data on mesh 'Body' at array index 0 (isReadable is false; Read/Write must be enabled in import settings)
というように、MeshのVertexにアクセスできないと言われます。
解決法
この問題は、アクセスしようとしているSkinnedMeshやMeshの元となるFBXファイルの「Read/Write」をオンにすることで解決しました!
最後に
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