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Sano Tomohiro@arukadia0208大学生/Python/Max/C++
@malmal0v0生体情報の収集と解析がライフワーク。クリエイティブ会社で働く傍ら大学で研究員してます。 あとHPに技術ブログちまちまかいたり。誤記等ありましたらコメントください。
@kabu_san__都内でバックエンド兼Unityエンジニアをしています。仕事では、インタラクティブコンテンツを作成することが多いのと、機械学習や3DCGに興味があるので、その辺の知識を共有していきます。
- atsuya@atsukoba23
技術による削除されない悪ふざけとナンセンス
- イシイ キヨコ@141naminaming
イシイキヨコ( Kiyoko Ishii ) going46 専属プロジェクションマッピングのディレクター とりこ舎の屋号でフリーランスのアートディレクターやっています。 イベントの企画運営もはじめました。3D書道など、ものづくりもやっています。 director of projection mapping on going46 and Freelance designer
Yoshizumi Ashikawa@gollowarsEngineer / mud Inc.
- Yüiho Umeoka@yuihoumeoka
映像作家。音響・映像エンジニア VideoArtist VideoFeedback
- オオバ |AI時代のゲーム開発@ohbashunsuke
Unity歴14年/スマホゲーム立ち上げ10本以上。デザイナー→エンジニア。個人インディーゲーム開発者。法人経営&フリーランス。作って、壊して、全部見せる。AI・Unity・ゲーム開発の学びと失敗談を発信。AI時代のゲーム開発ライブ配信中→平日AM8:30、土日はゲリラ開催
- Kota Isobe@theruleisobeyed
XRにハマっています。
- nakano muramoto@nakmura
カメラ、ゲーム関係の会社に勤めていますが、 こちらに登録している内容は業務外の検証活動です。 個人的な見解です。


- Soichiro Inatani@inai17ibar
R&D Engineer(HCI), Software Engineer、Python、C++、Unity、C#、機械学習、画像処理。メンタルヘルス、坂道オタク。LLM、VLMアプリ開発者。Vision Pro、カメラ、iPadたくさんもってる。
- santa@santa_s4nt4
Keio University SFC B2
Naoki Okamoto@aaaaaepp1Okamotoです。xRクリエイターとしてソフトウェアアーキテクチャ、デジタルファブリケーションから3DCG、グラフィックデザイン、UI/UXデザインなど幅広く活動してます。
- Ryo Watanabe@Ryo_watayho
光物性→量子情報・量子計算
@sanos初心者です

ShiraiAtu Naoya@kumi0708仕事と趣味で調べたり、やったことを自分が忘れないように調べた内容をまとめたものがメインです。
- Nobuyasu Fukazawa@mattun
スキルの高い皆さんの記事を拝見させて勉強させてもらっています。
- @ksd6700
メディアアーティスト、テクノトラックメイカー、Webディレクター。2012年、文化庁メディア芸術祭にて審査員推薦 選出。2013年、メディア芸術クリエイター育成支援事業 受託。よく使うソフトはTouchDesigner, AbletonLive。