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  • Sano Tomohiro@arukadia0208

    大学生/Python/Max/C++

  • @malmal0v0

    生体情報の収集と解析がライフワーク。クリエイティブ会社で働く傍ら大学で研究員してます。 あとHPに技術ブログちまちまかいたり。誤記等ありましたらコメントください。

  • @kabu_san__

    都内でバックエンド兼Unityエンジニアをしています。仕事では、インタラクティブコンテンツを作成することが多いのと、機械学習や3DCGに興味があるので、その辺の知識を共有していきます。

  • atsuya@atsukoba23

    技術による削除されない悪ふざけとナンセンス

  • イシイ キヨコ@141naminaming

    イシイキヨコ( Kiyoko Ishii ) going46 専属プロジェクションマッピングのディレクター とりこ舎の屋号でフリーランスのアートディレクターやっています。 イベントの企画運営もはじめました。3D書道など、ものづくりもやっています。 director of projection mapping on going46 and Freelance designer

  • Yoshizumi Ashikawa@gollowars

    Engineer / mud Inc.

  • Yüiho Umeoka@yuihoumeoka

    映像作家。音響・映像エンジニア VideoArtist VideoFeedback

  • オオバ @破壊的スピード開発@ohbashunsuke

    プロジェクトを前に進めるための開発思想「破壊的スピード開発」 Unity歴12年/デザイナー出身エンジニア 現場では「初動の速さ」「判断の速さ」で案件を救う専門家 ・プロトが終わらない ・開発が重い ・判断が遅い こういう現場の「詰まり」を解消してきた経験を思想化して毎日発信中 →X・note・ライブで全て公開中

  • Kota Isobe@theruleisobeyed

    XRにハマっています。

  • nakano muramoto@nakmura

    カメラ、ゲーム関係の会社に勤めていますが、 こちらに登録している内容は業務外の検証活動です。 個人的な見解です。

  • Soichiro Inatani@inai17ibar

    R&D Engineer(HCI), Software Engineer、Python、C++、Unity、C#、機械学習、画像処理。メンタルヘルス、坂道オタク。LLM、VLMアプリ開発者。Vision Pro、カメラ、iPadたくさんもってる。

  • santa@santa_s4nt4

    Keio University SFC B2

  • Naoki Okamoto@aaaaaepp1

    Okamotoです。xRクリエイターとしてソフトウェアアーキテクチャ、デジタルファブリケーションから3DCG、グラフィックデザイン、UI/UXデザインなど幅広く活動してます。

  • Ryo Watanabe@Ryo_watayho

    光物性→量子情報・量子計算

  • @sanos

    初心者です

  • ShiraiAtu Naoya@kumi0708

    仕事と趣味で調べたり、やったことを自分が忘れないように調べた内容をまとめたものがメインです。

  • Nobuyasu Fukazawa@mattun

    スキルの高い皆さんの記事を拝見させて勉強させてもらっています。

  • @ksd6700

    メディアアーティスト、テクノトラックメイカー、Webディレクター。2012年、文化庁メディア芸術祭にて審査員推薦 選出。2013年、メディア芸術クリエイター育成支援事業 受託。よく使うソフトはTouchDesigner, AbletonLive。