- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
- @SuperTikuwa
インフラ勉強中
- BGAGKXI@IXKGAGB
落ち着いたら記事を書く...
- @SwitchBlade
業務は組込み系の開発を中心にやってきましたが、2020年7月~株式会社マイスター・ギルドにてWeb系の開発を始めました。
- bukamasedo@shu1512b
フロントエンドエンジニア
- kazu@_kz_dev
バックエンドエンジニア。Goを好んで使ってます。 "理解してみた"と"作ってみた"と"触ってみた"などの3種類の記事をどしどし投稿していきやす
- @Nozomuts
ひよっこエンジニアです。 勉強したことや気づきをアウトプットしたり、最新技術などをまとめたりしながら自分自身も成長していきたいと思っています。リクエストや感想などお待ちしております!
- Yuya Sumie@MONAKA0721
Ruby, Python, Golang を普段書いてる学生です