ランダムな値を返す関数 on GLSLlikers
- Hidano@N_Hidano
場末のVTuberエンジニア。 趣味はXRのトレンドを追うことと、ミクさんを召喚することです。
- @parallax_kk
映画とチーズで生きていける。
- @mao_
エンジニア
- soncho@D0Jvpf
ゲーム業界で働く3DCGアーティスト
- ゆう しののめ@East_Clouds
はてなブログ気が向けば記事書いていきたい 気が向けば
- ShiraiAtu Naoya@kumi0708
仕事と趣味で調べたり、やったことを自分が忘れないように調べた内容をまとめたものがメインです。
- @sakon0410
ゲームを作っています。
- @CdecPGL
主にUnityでゲームを制作しています。 ひっそりとDXライブラリ&C++でもゲームを制作しています。 使っている言語はC#、TypeScript、C++
- @OKsaiyowa
備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)
- @ogamita777
プログラマ
- @3yen
初心者です