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- @FujiFuji-K
普段はDirectX12を使用した描画フレームワークを作っています。 C++やDirectX、3DCG関連の情報を共有できればなと思っています。 初心者ですがよろしくお願いいたします。
- Kunihito Hiramatsu@hira_kuni_45
ハード、ソフト、金属加工、内燃機関、色々やってます。
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ゲームとかゲームエンジンとかを作っています。
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パフォーマンスチューニングとメモリ安全性の維持に対して興味あり 最近勉強できていない