- @mao_
エンジニア
- @kotauchisunsun
FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている.基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心.趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.
- @tewi_r
受託開発で Laravel / iOS / Android / Flutter 等をやっています。 趣味で xR 系。学生時代はC++/ Intel RealSense / Point Cloud Library を用いた点群処理やCG描画システムの開発
- @K_T9901STA01
Unity、特にUnityWebGL関連に興味がある 嫌いなものはC# Taskのキャンセルトークン、Safariブラウザ
- 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama
■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!
- OKAKA@okakadev
組み込みエンジニア。VR大好き民なオタク。xR全般に興味があります。
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- @uechan16
本職はQAエンジニア、C#チョットデキル STYLYの1人目QAです
- tamamu@tamamu79
Flutter developer
- @OKsaiyowa
備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)