TypeScript+React+Cloud Firestore+Stateモナドで、ブラウザで動くボードゲームの対戦ツールを作った (3/3 UI・通信編)
前回はボードゲーム、ナショナルエコノミーオンライン対戦ツールにおけるゲームメカニクス部のStateモナドを用いた実装手法について解説しました。 今回はCloud Firestoreとの通信、およ...
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前回はボードゲーム、ナショナルエコノミーオンライン対戦ツールにおけるゲームメカニクス部のStateモナドを用いた実装手法について解説しました。 今回はCloud Firestoreとの通信、およ...
概要 前回はボードゲーム、ナショナルエコノミーオンライン対戦ツール全体の構成、および用いるエンティティの定義について解説しました。 今回はゲームメカニクス部分とそのテストをStateモナドを用い...
概要 好きなボードゲーム(ナショナルエコノミー)のオンライン対戦環境が欲しかったので作った。 遊びたいときに手軽に共有したかったので、ブラウザで動くものとした。 バックエンドを用意したり書いたり...
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