オブジェクト指向をわかりやすく説明してみる。
初めに こんにちは、今回はプログラミングの基本とも言えるオブジェクト指向ですが、 自分の言葉でオブジェクト思考とは何かを表現することによって、 さらに理解をブラッシュアップしていければいいなと思...
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初めに こんにちは、今回はプログラミングの基本とも言えるオブジェクト指向ですが、 自分の言葉でオブジェクト思考とは何かを表現することによって、 さらに理解をブラッシュアップしていければいいなと思...
はじめに こんにちは、今日はエンジニアにはもはや必須ツールと言ってもいいChatGTPですが、 どんなスクリプトを送っても一切反応がなく、使えない不具合を解消できた方法を共有します。 遭遇した不...
はじめに 今回はflutter_hooksについて勉強したので、共有したいと思います! 正直今まで、Riverpodで代替できるし別に使わなくてもいいのでは.. 的な曖昧な理解をしていたので、こ...
はじめに こんにちは。 今回の記事では、returnを使った関数と、arrow構文を使用した関数でパフォーマンス的な違いがあるのか気になったので実際に検証してみた結果を共有します。 経緯 とある...
はじめに こんにちは、今回はお馴染みのRiverpodのパッケージについて、改めて学んだことを共有したいと思います。 普段、何気なく使用しているパッケージだと思いますが、 最新のアップデートに追...
初めに はじめまして。 今回の記事では、未経験からエンジニア転職をしたい方などに向けて、自分の経験がモチベーション向上など何か役に立てばいいなと思っている次第です。 またそうでない方にも読み物と...
はじめに 普段何気なく使っている「GlobalKey」が実際何のために使用されており、 どういう挙動を実現しているのか興味が湧いたので深掘りして調べてみました。 もしどなたかの参考になれば嬉しい...
初めに 今回の記事は、GooglePlayStoreの内部テストを公開した際に遭遇したエラーについて、 備忘録的な感じで、残しておこうと言う趣旨の記事です。 どなたかの参考になれば幸いです。 実...
はじめに こんにちは。 今回は、ユニットテストについて学んだことを共有できればと思います。 間違いやご指摘があればコメントいただければ幸いです。 ユニットテストとは? ユニットテストとは、プログ...
はじめに こんにちは。 今回は、flutterを使っている方にはお馴染みなNavigatorの中身がどのようになっているのか、どういう仕組みで、動いているのかコードやドキュメントを見ながら理解を...
はじめに こんにちは。 今回の記事では、命名法という観点から、SOLID原則の一つである単一責任の原則を考えていきたいと思います。 大前提として断っておくと、そもそも命名法と、単一責任の原則は一...
はじめに こんにちは。 今回は業務でflutterのrichTextEditorの実装を行った際に、 色々なライブラリの検討をしたので、その知見を共有できたら良いなと思い記事を書いている次第です...
初めに Goの環境構築は、以下の記事を参考にして見てください。 変数について 明示的な変数の定義は以下です。 func main() { var i int = 100 fmt.Println(...
はじめに こんにちは。 今回はinside flutter(flutterのレイアウトの仕組み)について勉強したので、共有します。 この記事は、自分の知識を言語化し、定着化するために書いているの...
はじめに flutterのレイアウトが描画される仕組みを理解するためには、以下の公式ドキュメントを読み込む必要があります。 ですがこれがまあとっつきにくいですよね。。 自分も何度挫折したことか。...
はじめに こんにちは。 今回の記事では、特定の画面のみ画面の向きを変更する方法について共有します。 作成するアプリの要件によっては、基本は縦画面だが、この画面だけは横画面で実装してくれみたいなこ...
初めに 今回はVSCodeでgo言語を使用して環境構築〜HelloWorldの出力までの方法を記載していきます。 割と備忘録的な感じになりますが、ご容赦ください。 ※筆者ですが、普段はアプリエン...
はじめに 今回はextendsとimplementsの違いをまとめてみました。 分かっているようで、何と無く使っている人も多いのではないでしょうか。 結構頑張って調べたので読んでくれた方の役に立...
読んだ書籍 「リーダブルコード ―より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック (Theory in practice)」 この書籍の対象読者 自分は、エンジニア歴2年弱のアプリエンジ...
はじめに こんにちは、今回は自作通知バッジについてです。 基本的に通知バッジを実装する際にはbadgesを使うのが一番丸いかと思いますが、、 このライブラリだとバッジのサイズが一定より小さくなら...
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