MessageKitを使用したメッセージ機能の実装概要
はじめに 仕事でiOSアプリのメッセージ機能をアーキテクチャから作り直す機会をいただいたので、その時にわかったMessageKitの概要について書いていこうと思います。 ※自社の仕様に依存してい...
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はじめに 仕事でiOSアプリのメッセージ機能をアーキテクチャから作り直す機会をいただいたので、その時にわかったMessageKitの概要について書いていこうと思います。 ※自社の仕様に依存してい...
仕事でMVPアーキテクチャを用いてiOSアプリの実装をしているときにCellにPresenterを渡してみた結果かなりコード量を削減できたのでメモ程度にここに残しておきます。 final cla...
今回はiOSエンジニアがAndroidに転身して感じた障壁などを紹介していきます! まず大きな違いとして挙げられるのが プログラミング言語 開発ツール の2つです。 言語の違い 言語はiOSでは...
はじめに 今回は前回記事にした自作アプリケーションについて詳細を紹介していきたいと思います。 前回の記事⇨https://qiita.com/y_13/items/9d8c614f0fe318d...
まえがき 今回は職場の勉強会でデシジョンテーブルについて学ぶ機会があったので、まとめてみようと思います。 何か間違っていることなどありましたらご教授ください! デシジョンテーブルとは デシジョン...
同窓会アプリDumpling(ダンプリン) 同窓会を開くための発端になるように設計したアプリケーション ①Twitterでログイン ②三つ巴の相互フォロー関係を判定して初期メンバー3人で同窓会を...
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