C言語学習開始!
はじめに 機会があって、C言語の学習を始めました。 基礎の部分を現在行っている段階で、ここまでで学んだ内容を備忘録として載せておこうと思います。 1.C言語とは C言語とは現在用いられている主流...
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はじめに 機会があって、C言語の学習を始めました。 基礎の部分を現在行っている段階で、ここまでで学んだ内容を備忘録として載せておこうと思います。 1.C言語とは C言語とは現在用いられている主流...
はじめに オリアプの新規登録やログインなどにSNS認証を用いる実装を行おうとした際に予想外のエラーが発生したので、備忘録として載せておこうと思う。 結論として、今回のエラーはsourceコマンド...
はじめに オリジナルアプリ制作で画像のポップアップ機能を実装したので、備忘録として載せておこうと思います。 今回の実装では**Lightbox2(画像などをクリックすると、ポップアップウィンドウ...
はじめに オリジナルアプリ制作にあたり、ユーザー登録時にウィザード形式(対話するように順番に操作が進んでいく方式)を用いるように変更しました。 ウィザード形式にすることで、ユーザーからすると見や...
はじめに オリアプ制作でRubocopを導入したので、載せておこうと思います。 ( Rubocop:静的コード解析ツールのことで、余分なスペースやインシデントが揃っていないなどを指摘・修正してく...
はじめに 画像投稿時に、画像ファイルの名前だけが表示されるだけで、きちんと出来ている分かりづらいと感じたので、プレビュー機能を実装しました。 プレビュー機能実装前 1.準備 1. プレビュー機能...
はじめに 利用しているユーザーがどのページにアクセスしているのかを一目で分かりやすくするために、パンくず機能を実装したので、載せておこうと思います。 今回は**gretel(リンクを設置したリス...
はじめに オリアプ制作の中で、エラーメッセージの日本語化を行ったので、忘れないよう載せておこうと思います。 ユーザーがきちんとフォーム入力を出来ていない際に、エラーメッセージが英語ではどこに不備...
はじめに オリジナルアプリをデプロイする際にエラーが発生したので、今後同じエラーが発生した際に簡単に解決できるように載せておこうと思う。 1.エラー内容 公開したアプリケーションを確認したところ...
はじめに オリアプ制作の中で、購入機能をつけ、その商品の詳細は購入後でしか見られないものにした。 そのため、売る側ユーザーの評価を見られるようにすることで、買う側ユーザーの購入の決め手となるよう...
はじめに オリジナルアプリ制作にあたり、FactoryBotとFakerを用いてテストを行ったので、忘れないように載せておこうと思います。 FactoryBot: あらかじめ各クラスのインスタン...
はじめに オリジナルアプリ制作にあたり、画像を投稿する機能を実装したので、忘れないように載せておこうと思います。 Qiitaなどで調べるといろいろな方法があったが、今回はRailsのActive...
はじめに 作業短縮のためにVSCode Mac版で使用できるキーボードショートカットキーをメモに取っていたのですが、ある程度溜まってきたのでまとめてみようと思います。 カーソル・行の編集 動作内...
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