VRChatUDONでHelloWorld
この記事の目的と背景 VRC SDK3が発表され、VRChat上でUDONというノードベースプログラミングが扱えるようになった。 本記事はノンプログラマ(グラフィッカー)である筆者が、UDONの...
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この記事の目的と背景 VRC SDK3が発表され、VRChat上でUDONというノードベースプログラミングが扱えるようになった。 本記事はノンプログラマ(グラフィッカー)である筆者が、UDONの...
この記事の目的 一応、最初に断っておくと、筆者にはプログラミングがわからぬ、筆者は、村のグラフィッカーである。 Blenderを弄り、スザンヌと遊んで暮して来た。 けれどもワークフローの改善と自...
この記事の目的と背景 本記事はノンプログラマ(グラフィッカー)である筆者が SteamVR Unity Pluginでコントローラのボタン入力などを 取ろうとして詰まったところとその対応の忘備録...
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