unity 画面いっぱいにUI画像をつくる
Unityが「AspectRatioFitter」という便利コンポーネントを用意済み このコンポーネントを使えばプログラミング不要で画像をスクリーンいっぱいに表示させることが可能。 UI画像を表...
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Unityが「AspectRatioFitter」という便利コンポーネントを用意済み このコンポーネントを使えばプログラミング不要で画像をスクリーンいっぱいに表示させることが可能。 UI画像を表...
手順:Unityでフリーフォントを使う方法 ① フォントを用意する まず、使用したい フリーフォント(.ttf や .otf)ファイルを用意します。 日本語対応のフリーフォント例: Googl...
unityのアニメーションの基本要素 AnimatorコンポーネントがAnimatorControllerとAnimationClipを管理する関係 イメージ 1 オブジェクトを作成 2 Ani...
・変数定義 敵が出現する時間間隔 public float spawnInterval = 2.0f; 敵の出現位置をplayerから何Mかに設定 public float spawnDista...
Unityにおけるレイヤー ゲームでも同じようにレイヤーを使っていて、例えばUnityの場合であれば、スプライトを表示する順番を制御するためにSorting Layer(ソーティングレイヤー)を...
① プレイヤーの自動右移動スクリプト(2D) using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public ...
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