@sobabo2025/08/14【unity】Mesh (genus_n) Cutting 機能の試験実装概要 種数 (幾何学的な閉曲面の数) が 0 以上 のオブジェクトや、非凸多角形オブジェクトを、特定の平面で分割する機能がなかったため、これを実現する機能の試験実装を行った。そして、機能のブラッ...Unity3DgameC#algorithm30chat_bubbleComment0