TouchDesignerでのVR開発で頭部に追従するカーソルを実装する
はじめに 「リアルタイム画像処理によるエフェクトをかけた全天球映像をHMDで見るシステム」を爆速で組みたい等の理由で,UnityではなくTouchDesignerでVRコンテンツ開発を行いたくな...
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はじめに 「リアルタイム画像処理によるエフェクトをかけた全天球映像をHMDで見るシステム」を爆速で組みたい等の理由で,UnityではなくTouchDesignerでVRコンテンツ開発を行いたくな...
この記事で伝えたいこと TouchDesignerのオペレータの繋がりをPythonで自動制御したいとき,以下の3つを覚えておけばなんとかなります. オペレータtoの入力としてオペレータfrom...
この記事はUT-virtual Advent Calendar 2018 3日目の代打記事です. はじめに 2018年の暮れ,pixivによるVRoidHubのリリースや,バーチャルキャストによ...
この記事はU-TOKYO AP Advent Calendar 2018の24日目の記事です.他の皆さんが理論に立脚した良記事を書く中で恐縮ですが,僕は理論も何もない一芸を披露します. はじめに...
この記事はUT-virtual Advent Calendar 2018の5日目の記事です.僕はUnityで簡単にイージングを実装できるDOTweenについて寄稿します. イージングとはなんぞや...
はじめに 2017年はAugmented Reality(AR)関連でAppleのARKitが話題になった.ところでUnityにもARを公式にサポートするため,VuforiaというARライブラリ...
この記事はU-TOKYO AP Advent Calendar 2017の11日目の記事です.僕はみなさん一度は触ったことがあるであろうArduinoの初歩的な内容を寄稿します. はじめに この...
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