浮動小数点(float)から分数(int32_t*2)へ変換してみた
必要にせまられて小数から分数が欲しくなったので 調べてみたけれどなんだか良くわからなかったのでフィーリングで書いてみました。 途中わんこのおやつを作ったりしつつ延べ10分で完成! その後のテスト...
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必要にせまられて小数から分数が欲しくなったので 調べてみたけれどなんだか良くわからなかったのでフィーリングで書いてみました。 途中わんこのおやつを作ったりしつつ延べ10分で完成! その後のテスト...
自分用に作っていた機能をせっかくだからパッケージにして公開してみました。 自身の研究と趣味のためのライブラリです。 Unity2022.3でのみテストしています。 (それ以降のUnityは触った...
例えばこんなコードが Debug.Log((Enum)AnimationCullingType.AlwaysAnimate == (Enum)AnimationCullingType.Alway...
解像度の低いテクスチャを拡大して描画するとき バイリニアを使うとボケが気になり ポイントサンプリングを使うと整数倍以外ではうねうね 対策はPixelPerfectを導入するなどして整数倍に調整し...
MySynthesizer UnityのAssetStoreで公開中のソフトウエアシンセサイザーの紹介です。 アセットストア「MySynthesizer」 UnityでFM音源や波形テーブル音源...
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