ライガーゼロで関数型インタフェースの学習(java)
はじめに 関数型インタフェースの学習のために作成しました。 関数型インタフェースはインタフェースの中に関数型インタフェースの処理を事前に作成しておくことで、利用したいときに利用できるライブラリの...
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はじめに 関数型インタフェースの学習のために作成しました。 関数型インタフェースはインタフェースの中に関数型インタフェースの処理を事前に作成しておくことで、利用したいときに利用できるライブラリの...
はじめに オブジェクト指向の学習のために作成しました。 ストライクガンダムとストライクダガーの組み立てをイメージし、それぞれの特徴と共通する部分を意識して作成しました。 手順 以下の手順で作成し...
メソッドを分割する手順 冗長なコードを書いてしまい可読性が悪化しました。 以下の手順でメソッドを分割したいと思います。 printDataメソッドとfullNameメソッドを作成 fullNam...
手順について 配列の奇数の和と偶数の和をそれぞれ求め、その結果を表示するプログラムです。 以下の手順で記述していきます。 数字の配列を管理するための変数を定義 偶数と奇数を管理するための変数を定...
Scannerとは コンソールに値を「入力」し、その値をプログラム内で使用するための外部ライブラリです。 この記事では、文字列を受け取る方法と、数値を受け取る方法について記述します。 文字列で受...
classの分割の必要性 以下のような冗長なコードを記述していると可読性が悪化します。 実行部分とロジック部分を同じファイルに記述しているためです。 この記事では実行部分をMainクラス、ロジッ...
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