【Unity】Cinemachine と Input System で作るお手軽 TPS カメラ
本記事は Advent Calendar 2023 「Unity #2」 6 日目の記事です。 【5 日】unsafeでアンマネージドな構造体でポインタアクセスとポリモーフィズムのテスト(@fu...
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本記事は Advent Calendar 2023 「Unity #2」 6 日目の記事です。 【5 日】unsafeでアンマネージドな構造体でポインタアクセスとポリモーフィズムのテスト(@fu...
本記事は Advent Calendar 2021 「Unity #1」 7 日目の記事です。 【6 日】『【UnityC#】MonoBehaviourでもインターフェイスを利用して疎結合を実現...
本記事で述べたいことは題記ですべてなのですが、やや混乱する挙動があったので記事に残します。 はじめに AnimationClip には SampleAnimation という API があります...
Unity が所持する強力なカメラシステム Cinemachine ですが、位置の初期化でつまづいてしまったので備忘録です。 確認バージョン Unity 2020.3.13f1 Cinemach...
はじめに モバイルアプリを筆頭に「マウス(タッチ)のみで操作を完結させる」というのはよくあることかと思います。 そこで悩ましいのが、開発用やサブ入力としてキーボードなどでもクリックやタップ相当の...
はじめに Unity では WebGL 向けビルドでブラウザと連携するために JavaScript のプラグインを作成することがあります。 Unity 2019 で WebGL 上でファイルダイ...
本記事は Unity #2 Advent Calendar 2020 18 日目の記事です。 【17 日】『【Unityネタ】Unityでスコープや監視カメラを作る』(@Raspberly さん...
バージョン Unity 2019.4.13f1 はじめに Unity で Mecanim のチェックをするのにこういうのを作りたいと思いました。 一応、アニメーションクリップのインスペクタの下側...
はじめに Unity 2019.3から**オンデマンドレンダリング(On-demand rendering)**なるものが追加されました。1 どういうもの? ゲームループ(MonoBehavio...
はじめに Unityでトゥイーンと言えば、アセットDOTweenが有名です。 Free版でも十分な機能を備えている上に大変使いやすく、個人的にはもはや外せないくらいです。 さて、DOTweenを...
はじめに Unityでラジオボタンを作るときに活躍するToggleGroup。 複数のToggleをグルーピングして、選択Toggleを択一(排他)にする機能を提供してくれます。 ところがこのT...
はじめに 本記事ではUnityで「機動戦士ガンダムVS.」シリーズにあるような、操作キャラクターを視界に入れつつ、ターゲットに向き続けるTPSカメラを作ってみます。 近い動きで「ディシディア フ...
バージョン GIMP 2.10.12 はじめに ツクールなどの画像素材でよく見られる、スプライトアニメーション素材や表情差分素材を個別に切り分けたいことがまれにあります。 今回はそのような1枚の...
はじめに 何もUnityに限った話ではないと思いますが、プロジェクトのフォルダパスやファイル名に**マルチバイト文字(日本語など)**が入っていると問題が起きることがあります。 WebGLビルド...
はじめに Unityで音量設定機能を用意する場合、 基本はAudioMixerとuGUIのSliderを使うことになると思います。 やり方はこちらの記事が分かりやすくオススメです。 http:/...
バージョン Unity 2019.1.9f1 はじめに こんなアサーションに遭遇しました。 Assertion failed on expression: 'IsNormalized(dir)'...
バージョン Unity 2019.1.9f1 はじめに 2Dゲームを作っているときなど、簡単な目印なんかのために、Gizmosで円や正三角形を描きたくなる時があるかもしれません。 そんなときには...
はじめに Transformやアニメーションで動かしている(Rigidbody不使用の)オブジェクトで角速度を取得したい。 Transform.rotationの変化を追って推定することくらいな...
バージョン Unity 2019.1.9f1 はじめに コルーチンを使ってステート遷移待ちをするときやらかしがちなミス。 ステート「Idle」から抜けたら何か処理をしたいとします。 NG例 NG...
始めに 自作スクリプトにインスペクタでコンポーネントをぽちぽち割り当てていくのが面倒くさい…。 そんなときに使えるのがMonoBehaviourにあるReset()というメッセージ。 意外と融通...
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