TDSQL-Cで実現する真のDBスケーリング(あるいはその夢)
はじめに:スマホゲームのインフラ最適化事情 スマホゲームのインフラはゲーム内の状況に応じて負荷が激しく変動する点が特徴として挙げられます。例えば、GvGやイベント開始時などは多くのユーザさんが同...
3
1
Comment0
5 search resultsShowing 1~5 results
はじめに:スマホゲームのインフラ最適化事情 スマホゲームのインフラはゲーム内の状況に応じて負荷が激しく変動する点が特徴として挙げられます。例えば、GvGやイベント開始時などは多くのユーザさんが同...
前回の記事に続き、顔解析結果を活用した処理を書いてみます。要点は以下。 TCCLI のかわりに Tencent Cloud Python SDKを使って実装 URL指定ではなく、実データを指定し...
みなさん、顔解析してますか? 僕はやったことがないので、Tencent Cloudのサービスの1つである"Face Recognition API"を用いて、画像の顔解析を試してみました。 TC...
前回のまとめ 「Game Player Matchmaking(GPM)でチャット作った!①」ではTencent Cloudが提供するGame Player Matchmaking(以下GPM)...
チャットを作るまでの経緯 ふと社内で Tencent Cloud を試す機会がやってきました・・! Tencent Cloud では色々なプロダクトが提供されていますが、その中でも筆者が目を引い...
5 search resultsShowing 1~5 results
Qiita is a knowledge sharing service for engineers.