LINQの内部で行われている最適化
導入 LINQが最適化のため使用しているテクニックをSelectの実装に沿って紹介したいと思います。 ここで紹介する最適化は他の似た系統の言語のイテレータアダプタ (mapやfilter等) に...
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導入 LINQが最適化のため使用しているテクニックをSelectの実装に沿って紹介したいと思います。 ここで紹介する最適化は他の似た系統の言語のイテレータアダプタ (mapやfilter等) に...
タイトルのシチュエーションにおける方法としてgit-filter-branchを使う方法がよく紹介されていますが、git-filter-branchを使用するとgit-filter-repoを代...
2021年時点での情報です。 Swiftをインストールする手順をまとめます。 Swift for TensorFlow (S4TFと略すらしいです) が気になって1のでSwiftに入門したのです...
Rustで&[T]を必要とする場所に&vの形でVec<T>を渡すと&[T]に変換されます。 私は最初RustがVec<T>を特別扱いしているのだと...
この記事はVSCodeで書いています。 タブ 「設定 > 共通設定 > タブバー」 から「タブバーを表示する」にチェックを入れることで複数のファイルを一つウィンドウで開くことができる...
※現在WSLがGPUに対応していないので意味ないです。 WSL2がGPU対応したのでWSL2を使いましょう。 WSL2では下記のワークアラウンドも不要です。 Ubuntu on WSLにCUDA...
Rustのリンク集です。学習や書くときに参照するページ等をまとめています。 公式ドキュメントの和訳のリストを見たい場合はRustの日本語ドキュメントにまとめられています。 学習 入門 The R...
導入 『SoTAを総なめ!衝撃のオプティマイザー「SAM」爆誕&解説!』を読んでいると「dual norm problemがわからない」という記述があったのですが、その説明がコメントで書...
導入 cellモジュールにはCell, RefCell, UnsafeCellの三種類の構造体が定義されています。それらの違いを内部実装に軽く触れつつ解説したいと思います。 詳しい解説が不要な方...
目に訴える1 lazy_staticはマクロを使っていますし、BACKTRACEの本当の型がわかりません。 use lazy_static::lazy_static; // `BACKTRACE...
Rustを使っていくうちにやらないほうがいいと気づいたことを挙げていこうと思います。 少なくとも自分は『プログラミング言語Rust』を読んだだけでは以下で説明することに気づけませんでした。 v:...
Benchmarks GameのRust vs C++をスクレイピングして決着をつける はじめに 注意: この記事はRust贔屓とスクレイピングの練習でできています。 Benchmarks Ga...
Rustに普及してほしいので標準ライブラリを訳そうと思い、その第一歩としてvecモジュールを訳してみました。 想像以上に大変だったのでもう挫けました。また元気が出たら次はsliceを訳してみます...
導入 オブジェクトを部分的に書き換えて何らかの処理をした後、元に戻したいことはありませんか? これはミスが起きがちな処理ですがRustの機能を使うとミスを避けられることを紹介します。 例えば一時...
以下のようなコードの意味がわからなくて困りました。 /// 指定された参照の指す値を二倍し、参照をそのまま返す。 fn hoge<'a>(n: &'a mut usize) ...
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